Valle Verde es una región T1, con encuentros entre los niveles 1 y 10.
Valle Verde

| Tier | T1 |
|---|---|
| Niveles | 1–10 |
| Zona segura | No |
| Ciudades | 2 |
| NPC documentados | 10 |
| Ubicaciones documentadas | 23 |
Imágenes




Terreno y caminos en el Valle
Las seis zonas de caza del Valle con nombre son Bosque dos Postos Vazios, Serraria da Margem Partida, Pedreira do Primeiro Marco, Celeiros do Canal Seco, Moinho das Aves Negras y Fortim do Pasto Invadido.
Introduzca el Aldea del Valle y el Aldea Aurora, el camino pasa por encima del Mirante de Aurora. A este tramo conectan el mirador y los ramales de Posto do Rio.
En Pedreira, la galería bajo la roca de oeste regresa a la rampa de carga a través de una segunda boca. En Fortim, la casa de control tiene un camino en la planta baja que regresa al circuito al norte del patio.
El agua cerca de Ponte da Colheita forma una cuenca de retención local. En Serraria, el canal industrial conecta con una cuenca cerrada al norte y un estanque de retención al sur.
En el extremo norte de Valle Verde, dos hombros asimétricos de terreno y afloramientos diagonales de piedra están separados por una depresión seca.
La pendiente que rodea GRIZZIK y el Molino combina en un descenso gradual pendientes cubiertas de hierba y arcenes rocosos.
Al este, tres afloramientos oblicuos de piedra interrumpen la pendiente; su zócalo se extiende hasta el borde de la carretera.
Al sur de SYLVARIS, el corte de tierra da paso a un arcén bajo que sigue el borde de la región.
Entre SYLVARIS y Posto do Rio, una franja de terreno en pendiente sigue el suelo de las dos parcelas.
Casas de huerta
Cinco casas rodean los patios de trabajo. Una casa tiene planta en forma de L; una prensa abierta y un huerto de abanicos ocupan el espacio entre los edificios.
Correo de Río
Un salón de pesca, un dormitorio y un cenador bajo están conectados por escaleras. El pasadizo cubierto y el camino alrededor del pozo completan el circuito.
Puente de la cosecha
En la orilla hay una cubierta de carga de madera y un cobertizo para granos. El piso y los soportes del puente original permanecen en su lugar.
Mirador de la aurora
Un pabellón abierto ocupa la parte superior del mirador. Una amplia escalera llega a la terraza y un circuito cruza el jardín.
Capilla del huerto
La nave de planta tiene bancos y un corredor que conduce al ábside. Un campanario bajo está conectado a la capilla mediante madera; El patio permite volver desde el exterior.
Ciudades
| Ciudad | T1 | Valle Verde | |
| Ciudad | T1 | Valle Verde |
NPC y servicios
| NPC | No aplicable | Aldea Aurora | |
| NPC | No aplicable | Aldea del Valle | |
| NPC | No aplicable | Aldea Aurora | |
| NPC | No aplicable | Aldea del Valle | |
| NPC | No aplicable | Aldea Aurora | |
| NPC | No aplicable | Aldea del Valle | |
| NPC | No aplicable | Aldea Aurora | |
| NPC | No aplicable | Aldea del Valle | |
| NPC | No aplicable | Aldea Aurora | |
| NPC | No aplicable | Aldea del Valle |
Sitios y terrenos de caza
| Ala trilladora | Ubicación | T1 | Valle Verde |
| Banco de grúa | Ubicación | T1 | Valle Verde |
| Campamento del Merodeador | Ubicación | T1 | Valle Verde |
| Carro de agricultores | Ubicación | T1 | Valle Verde |
| Caseta de vigilancia de retirada | Ubicación | T1 | Valle Verde |
| Claro de la hoja | Ubicación | T1 | Valle Verde |
| Cocina de los guardianes | Ubicación | T1 | Valle Verde |
| Correos de Serra | Ubicación | T1 | Valle Verde |
| El regreso de los barcos | Ubicación | T1 | Valle Verde |
| Entrada al Osario | Ubicación | T1 | Valle Verde |
| Entrega interrumpida | Ubicación | T1 | Valle Verde |
| Estación de señales | Ubicación | T1 | Valle Verde |
| Patio de carga | Ubicación | T1 | Valle Verde |
| Patio de leñadores | Ubicación | T1 | Valle Verde |
| Patrulla de entrada | Ubicación | T1 | Valle Verde |
| Posto das Rízes | Ubicación | T1 | Valle Verde |
| Puente del canal | Ubicación | T1 | Valle Verde |
| Puerta de grano | Ubicación | T1 | Valle Verde |
| Rampa para cortacésped | Ubicación | T1 | Valle Verde |
| Refugio de troncos caídos | Ubicación | T1 | Valle Verde |
| Reloj de molineros | Ubicación | T1 | Valle Verde |
| Rey Jabalí Anciano | Ubicación | T1 | Valle Verde |
| Vigilante de la copa | Ubicación | T1 | Valle Verde |
Criaturas y jefes
| T1 | 57 | 2 | Normales | Hielo | Reloj de molineros y 1 otros | |
| T1 | 64 | 2 | Normales | Abismo | Patrulla de entrada y 9 otros | |
| T1 | 68 | 2 | Normales | Abismo | Patrulla de entrada y 9 otros | |
| T1 | 53 | 2 | Normales | Abismo | Patrulla de entrada y 9 otros | |
| T1 | 50 | 2 | Normales | Abismo | Patrulla de entrada y 9 otros | |
| T1 | 57 | 2 | Normales | Abismo | Patrulla de entrada y 9 otros | |
| T1 | 80 | 2 | Normales | Fuego | Patio de carga y 1 otros | |
| T1 | 543 | 12 | Élite | Rayo | Campamento del Merodeador | |
| T1 | 52 | 2 | Normales | Fuego | Puerta de grano y 1 otros | |
| T1 | 2.275 | 20 | Jefe | Hielo | Rey Jabalí Anciano | |
| T1 | 617 | 12 | Élite | Abismo | Claro de la hoja |
¹ Referencia individual en el nivel máximo del tier; Las criaturas sin un nivel fijo usan el nivel 10. HP y XP varían según el nivel y el rango. Vea el cálculo en la página de la criatura. XP es la recompensa base por la muerte, antes de la distribución por contribución/grupo.
Mapa
Fuentes
- Zone.java — verificado el 2026-10-09 (juego)
- Cazas, regiones y altares de reinos compactos - registrado 2026-10-09 (configuración del reino)
- Búsquedas de reinos, regiones y arenas - registrado 2026-10-08 (configuración del reino)
- Zonas de caza y nombres configurados del Valle - registrado 2026-10-08 (configuración del reino)
- native-delta.json.gz - registrado 2026-10-08 (configuración del reino)
- native-proof.json - registrado 2026-10-08 (configuración del reino)
- fair-combat-loop-proof.json - registrado 2026-10-08 (configuración del reino)
- optional-native-access.json - registrado 2026-10-08 (configuración del reino)
- visual-review.json - registrado 2026-10-08 (configuración del reino)
- hydrology-delta.json.gz - registrado 2026-10-08 (configuración del reino)
- hydrology-native-proof.json - registrado 2026-10-08 (configuración del reino)
- handoff.json - registrado 2026-10-08 (configuración del reino)
- delta-v6.json - registrado 2026-10-08 (configuración del reino)
- proof-v6.json - registrado 2026-10-08 (configuración del reino)
- pass-native-bidirectional-proof-v6.json - registrado 2026-10-08 (configuración del reino)
- lugares-7-delta.json.gz - registrado 2026-10-08 (configuración del reino)
- places-wiki-physical-facts.json - registrado 2026-10-08 (configuración del reino)
- places-native-visual-review.json - registrado 2026-10-08 (configuración del reino)
- native-static-audit.json - registrado 2026-10-08 (configuración del reino)
- places-runtime-walk-plans.json - registrado 2026-10-08 (configuración del reino)
- places-guard-proof.json - registrado 2026-10-08 (configuración del reino)
- places-freeze-receipt.json - registrado 2026-10-08 (configuración del reino)
- FINAL-HANDOFF.json - registrado 2026-10-08 (configuración del reino)
- native-delta.json.gz - registrado 2026-10-08 (configuración del reino)
- FROZEN-MANIFEST.json - registrado 2026-10-08 (configuración del reino)
- terrain-wiki-physical-facts.json - registrado 2026-10-08 (configuración del reino)
- terrain-native-proof.json - registrado 2026-10-08 (configuración del reino)
- semantic-native-proof.json - registrado 2026-10-08 (configuración del reino)
- FINAL-HANDOFF.md - registrado 2026-10-08 (configuración del reino)
- main04-apron-delta.json.gz - registrado 2026-10-08 (configuración del reino)
- FINAL-HANDOFF.json - registrado 2026-10-08 (configuración del reino)
- native-proof.json - registrado 2026-10-08 (configuración del reino)
- terrain-v7-native-binding-proof.json - registrado 2026-10-08 (configuración del reino)
- Componentes T1 aceptados para la composición. - registrado 2026-10-08 (configuración del reino)
















