Un grupo les permite cazar juntos, compartir XP y chatear en un canal privado. Los miembros de un mismo grupo no se dañan entre sí; El panel lateral muestra a tus compañeros.
| Acción | Comando |
|---|---|
| Invitar | /grupo invitar <jugador> |
| Aceptar | /grupo aceptar |
| Miembros de la lista | /grupo lista |
| Salir | /grupo salir |
| Chat grupal | /p <mensaje> |
XP compartida
Los miembros cercanos, a hasta 48 cuadras de la muerte, pueden recibir la parte de XP del grupo incluso sin atacar. Hay una bonificación del 15% por cada miembro adicional elegible. Los jugadores externos deben infligir al menos un 5% de daño para recibir su parte. Las reglas de elegibilidad de jefes aún se aplican.
El botín requiere participación
El botín usa una regla diferente: el asesino y los jugadores que causaron daño, en línea en el mismo mundo y dentro de 48 bloques, entran en la distribución. El daño de las mascotas cuenta para el dueño. Estar en el grupo sin causar daño no garantiza artículos.
Las gotas comunes se distribuyen buscando el equilibrio entre los participantes elegibles. Los artículos en el piso están reservados para el propietario durante 30 segundos. El botín del jefe personal se envía al bóveda de banco.
