WIKI DEL REINO
Wiki Inscripted67 / Imbuiciones

Imbuiciones

BrasaBrasaEncantoNo aplicableIndocumentado
Duende
no disponible
Égida Abisal
EncantoNo aplicableIndocumentado
Duende
no disponible
Égida Glacial
EncantoNo aplicableIndocumentado
Égida ÍgneaÉgida ÍgneaEncantoNo aplicableIndocumentado
Égida VoltaicaÉgida VoltaicaEncantoNo aplicableIndocumentado
EscarchaEscarchaEncantoNo aplicableIndocumentado
Golpe CerteroGolpe CerteroEncantoNo aplicableIndocumentado
LigerezaLigerezaEncantoNo aplicableIndocumentado
Sifón de AlmaSifón de AlmaEncantoNo aplicableIndocumentado
TormentaTormentaEncantoNo aplicableIndocumentado
VacíoVacíoEncantoNo aplicableIndocumentado
VampirismoVampirismoEncantoNo aplicableIndocumentado
1–12 de 12 registros1 / 1

El Encantador Aplica imbuciones a armas y armaduras. Cada encantamiento tiene tres grados (I, II y III), requiere materiales y dura 6 horas de uso equipado y online, incluso fuera de combate y en ciudades. El almacenamiento de la pieza o la desconexión detiene el consumo.

FamiliaGrados I/II/IIISolicitud
Brasa / Tormenta / Escarcha / Vacío10% / 20% / 35% de conversiónArma; convierte el daño físico al elemento
Vampirismo3% / 6% / 10%Arma o coraza; recuperar la salud
Sifón de Alma2% / 4% / 7%Arma o casco; recuperar alma
Golpe Certero3 / 5 / 8 probabilidad críticaArma; También aumenta el daño crítico.
Égida elemental4% / 8% / 15% de reducciónArmadura; protección de elementos
Ligereza5 / 10 / 15 velocidadBotas

Contadores en HUD

Las imbuiciones aparecen en el panel de estado, que se abre con Shift+Q o /estado. Cada imbuición tiene una fila con un pequeño icono de equipo que identifica la pieza equipada, su nombre, grado y tiempo restante: h:mm cuando queda al menos una hora, y m:ss por debajo de una hora. Los tiempos inferiores a 10 minutos se muestran en rojo. Estos contadores no ocupan la barra central de combate. Ajusta el panel con /estado posicion <horizontal> [vertical]: por ejemplo, /estado posicion 230 40 lo baja 40 píxeles de interfaz. Los valores verticales positivos bajan y los negativos suben, de -10 a 200, redondeados en pasos de 10 píxeles. Sin el segundo valor se conserva la altura actual. La posición se mantiene al reconectar.

Materiales en Alquimista

El Alquimista vende 36 materiales en las pestañas Hechizos ofensivos y Hechizos defensivos. Precios estándar por unidad: grado A 10, B 40 y C 150 Coronas. Haga clic en comprar una unidad; Shift + clic compra 15 / 10 / 5 unidades según el grado. Los materiales no se recompran.

Una pieza no puede recibir dos encantamientos de la misma categoría. Por ejemplo, un arma sólo recibe una conversión elemental. Los efectos de combate documentados son PvE, excepto la velocidad.

Fuentes: Encanto; EnchantConfig; Material del encanto; Panel de estado; HudAviso. Consulta al 2026-10-09. Datos y código de configuración; disponibilidad de nuevos recursos indicada cuando sea necesario.