Cuervo Carroñero es una criatura de T1. Tiene puntos documentados en coto de caza: Millers Watch · coto de caza: Cocina de los Guardianes.
Cuervo Carroñero

| Tipo | Criatura |
|---|---|
| Tier | T1 |
| Referencia | Lv. 10 · Normal · solo |
| Vida | 57PS |
| Experiencia básica | 2 XP |
| Daño básico | 16 |
| Armadura | 7 |
| Esquiva | 21,05% antes de la precisión |
| Velocidad | 0,33 |
| Ataque | Pelea confusa |
| Raza | Indocumentado |
| Clase | Indocumentado |
Ubicación
| Cocina de los guardianes | Valle Verde | X -1852 · Y 79 · Z -584 |
| Reloj de molineros | Valle Verde | X -1828 · Y 82 · Z -628 |
Ataques
La carrera varía ±15%. La porción elemental recibe la paridad de la región ante las defensas del objetivo.
Resistencias
| Elemento | Daño recibido | Resistencia | Resultado |
|---|---|---|---|
| Físico | Calculado por armadura | Variable | Depende del nivel y Desgarro |
| Fuego | 100% | 0% | Neutro |
| Rayo | 70% | +30% | Resistente |
| Hielo | 130% | -30% | Vulnerable |
| Abismo | 100% | 0% | Neutro |
100% es daño normal; por encima de 100%, vulnerabilidad; por debajo de 100%, resistencia. Valores sin penetración y sin efectos temporales.
Habilidades
Kit específico aún no documentado en esta página. Los campeones pueden recibir una habilidad adicional.
Comportamiento
Utiliza el combate cuerpo a cuerpo. Las habilidades y efectos pueden modificar los atributos durante el combate.
Botín
Los materiales enumerados a continuación corresponden a fuentes verificadas y condiciones de nivel/rango. La probabilidad individual de cada orbe o equipo no es un porcentaje fijo por muerte.
Común
| Variable por nivel y rango | 60% | T1+ |
Inusual
| 1 | 14% | T1+ | |
| 1 | 14% | T1+ |
Probabilidad de indocumentados por artículo
| 1 por rollo | Desconocido debido al sacrificio | Cualquier rango | |
| 1 por rollo | Desconocido debido al sacrificio | Cualquier rango | |
| 1 por rollo | Desconocido debido al sacrificio | Cualquier rango | |
| 1 por rollo | Desconocido debido al sacrificio | Cualquier rango | |
| 1 por rollo | Desconocido debido al sacrificio | Cualquier rango | |
| 1 por rollo | Desconocido debido al sacrificio | Cualquier rango | |
| 1 por rollo | Desconocido debido al sacrificio | Cualquier rango | |
| 1 por rollo | Desconocido debido al sacrificio | Cualquier rango |
Valores de código predeterminados; la configuración puede cambiar las tarifas. La probabilidad de rodar el orbe es 8%; La elección de cada orbe utiliza pesos dependientes del nivel/rango. Esta probabilidad de tirada no es la probabilidad de cada elemento por muerte. Materiales Boss: cantidad por participante elegible.
Frecuencias editoriales: frecuentes ≥50%, poco frecuentes ≥10%, semi-raras ≥1%, raras ≥0,1%, muy raras <0,1%. El equipo se genera por familia y rareza; no existe un conjunto fijo de atributos por gota. En T5, la armadura sólo cae de los jefes. Las criaturas comunes y las élites T5 solo generan armas como equipo. Las entregas de armadura de los jefes T1 a T4 todavía están disponibles.
Equipo y orbes: Núcleo Rúnico, Orbe de Alteración y otros elementos dependen de las tiradas de rango. Consultar distribución del botín y bóveda del jefe.
Cálculo de atributos
Introduce el nivel del encuentro. Valores iniciales; Las habilidades, fases y efectos temporales quedan fuera del cálculo.
| Atributo | Lv. 10 |
|---|---|
| Vida temprana | 57PS |
| Experiencia básica | 2 XP |
| Daño base por golpe | 16 (antes variación/paridad/defensas) |
| Armadura | 7 |
| Mitigación física | -1,96% (sin Desgarro) |
| Esquiva | 21,05% (antes de la precisión) |
| Resistencia al empuje | 30% |
Jefe: +60% de salud por jugador adicional; élite: +40%. Recuento inicial de jugadores vivos en Supervivencia/Aventura dentro de 48 bloques. La XP que se muestra es la base antes del desglose de contribuciones y las bonificaciones de grupo.
Ver también
Fuentes
- MobType.java — verificado el 2026-10-09 (juego)
- PveMob.java — verificado el 2026-10-09 (juego)
- Balance.java — verificado el 2026-10-09 (juego)
- Rank.java — verificado el 2026-10-09 (juego)
- PveManager.java — verificado el 2026-10-09 (juego)
- Coroas.java — verificado el 2026-10-09 (juego)
- ShopConfig.java — verificado el 2026-10-09 (juego)
- OrbDrops.java — verificado el 2026-10-09 (juego)
- EnchantConfig.java — verificado el 2026-10-09 (juego)











