HUNTER_LEAP es una habilidad Inscrita.
HUNTER_LEAP
Duende
no disponible
no disponible
| Recarga básica | 10s |
|---|---|
| Conjunto | Jefes y élites |
Utilizado por
| Jefe | T5 | Indocumentado | |
| Criatura | T5 | Indocumentado | |
| Jefe | T4 | Indocumentado | |
| Criatura | T4 | Indocumentado | |
| Criatura | T3 | Indocumentado | |
| Criatura | T1 | Indocumentado | |
| Criatura | T2 | Indocumentado | |
| Jefe | T1 | Indocumentado | |
| Jefe | T5 | Indocumentado | |
| Criatura | T2 | Indocumentado | |
| Criatura | T1 | Indocumentado | |
| Criatura | T3 | Indocumentado |
1–12 de 12 registros1 / 1
Efecto
Marca un círculo de 4 bloques en la posición del objetivo, apuntando ligeramente por delante si está corriendo. El salto comienza tras 0,2 s y aterriza tras 0,8 s. Al aterrizar causa 1,8× el golpe del jefe y empuja a quienes estén en el círculo. Alcance: de 8 a 28 bloques. La recarga puede variar según el rango, la furia u otros efectos.
Articulación del sonido
Se han restaurado los sonidos anteriores de armas, habilidades, criaturas, interfaces y transacciones. Los efectos de sonido personalizados recientes están deshabilitados; La música ambiental de regiones y ciudades permanece activa.
Fuentes
- PursuitSkills.java · cazadorSalto — verificado el 2026-10-07 (juego)
- BossSkills.java · CAZADOR_LEAP — verificado el 2026-10-07 (juego)
- PursuitSkills.java · advertencias e impactos — verificado el 2026-10-07 (juego)
- BossSkills.java · advertencias e impactos — verificado el 2026-10-07 (juego)
- materials.py · avisos e impactos — verificado el 2026-10-07 (juego)












