SHOCKWAVE es una habilidad Inscrita.
SHOCKWAVE
Duende
no disponible
no disponible
| Recarga básica | 9s |
|---|---|
| Conjunto | Jefes y élites |
Utilizado por
| Criatura | T5 | Indocumentado | |
| Jefe | T4 | Indocumentado | |
| Jefe | T2 | Indocumentado | |
| Criatura | T4 | Indocumentado | |
| Criatura | T1 | Indocumentado | |
| Jefe | T3 | Indocumentado | |
| Criatura | T5 | Indocumentado | |
| Jefe | T1 | Indocumentado | |
| Jefe | T5 | Indocumentado | |
| Criatura | T2 | Indocumentado | |
| Criatura | T1 | Indocumentado | |
| Criatura | T3 | Indocumentado |
1–12 de 12 registros1 / 1
Efecto
Pisotear con 0,6 s de advertencia. Luego, salen tres anillos del jefe (rayos 3, 6 y 9 bloques, uno cada 0,3 s), y cada anillo reparte 1,2× el golpe del jefe a cualquiera que esté en el suelo dentro del alcance. Saltando evita el ring. Alcance: hasta 10 bloques. El tiempo de reutilización puede cambiar según el rango, el estado de ira u otros efectos.
Articulación del sonido
Se han restaurado los sonidos anteriores de armas, habilidades, criaturas, interfaces y transacciones. Los efectos de sonido personalizados recientes están deshabilitados; La música ambiental de regiones y ciudades permanece activa.
Fuentes
- PursuitSkills.java · onda de choque — verificado el 2026-10-07 (juego)
- BossSkills.java · ONDA DE CHOQUE — verificado el 2026-10-07 (juego)
- PursuitSkills.java · advertencias e impactos — verificado el 2026-10-07 (juego)
- BossSkills.java · advertencias e impactos — verificado el 2026-10-07 (juego)
- materials.py · avisos e impactos — verificado el 2026-10-07 (juego)












