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Segadora de huesos

Segadora de huesos es una Reliquia con la propia base e inscripciones de Inscripted.

Segadora de huesos

Segadora de huesos
TipoReliquia
RarezaRELIC
Nivel de artículo25
RanuraWEAPON
Daño básico18–34

Inscripciones propias

InscripciónDefiniciónValores
Segadora de huesos · inscripción 1effect: COLHEITA_DE_ALMASNo aplicable
Segadora de huesos · inscripción 2+ local UNIQUE: flat double_roll abyssal_damage7 / 9 / 13 / 17
Segadora de huesos · inscripción 3+ global UNIQUE: increased single_roll abyssal_damage15 / 25
Segadora de huesos · inscripción 4+ global UNIQUE: flat single_roll life_on_hit2 / 4

Como llegar

Salir de la élite nombrada Kraal, el Segador de Huesos: 12% de probabilidad por participante elegible, obtenido para cada uno. La probabilidad se puede cambiar en pve.relic.kraal-scythe-drop-chance.

Efecto único: Cosecha de almas

Las criaturas que mueren cerca del portador se convierten en almas que orbitan y son lanzadas por la siguiente habilidad.

ReglaValor
GatilloCualquier criatura que muera dentro de 8 bloques del portador (no solo aquellos a quienes mata). Las criaturas convocadas no cuentan.
AlmasHasta 3; cada uno dura 10 s por sí solo y aparece girando alrededor del portador.
LanzamientoLa siguiente habilidad (no el ataque básico) lanza todas las almas como proyectiles guiados contra las criaturas más cercanas (hasta 12 bloques): 50% del último impacto del arma como abisal cada uno.
CuraciónUn alma que desaparece sin ser lanzada sana un 2% de la salud máxima.
Reglas de dañoSin esquivar, criticar o blindar; Se aplican las reglas de resistencia elemental, exposición y arena de jefes. El daño extra no cuenta como un golpe (los efectos no se encadenan).
MascotasLos golpes de mascotas y acompañantes no cuentan.
AudioLa colección es personal. El lanzamiento y la llegada acompañan los llamados de las almas; sin un objetivo, hay una disolución discreta. El sonido de llegada describe el gesto y no confirma daño ni curación. Jugadores de categoría; acepte el paquete de recursos. /pve audio estado muestra el estado del audio y del paquete. Los sonidos siguen el límite de simultaneidad; Las advertencias del jefe tienen prioridad.

Modelo 3D propio: Guadaña cortada del hueso del arma modelo de Kraal, con el mismo atlas de textura que el de élite, a ~75% del tamaño real del arma de élite. Se comporta como una varita (habilidades y animación de varita).

Texto de sabor

Kraal nunca
cosechó trigo.
Solo almas.

Arquetipo

Hechicero

Estadísticas modificadas

Daño Abisal · Vida por Golpe

Artículos básicos de la misma familia.

Varita de ramas · Cuerno de cabra · Varita de hierro firme · Varita ancestral · Cuerno demoníaco

Familia de equipos

Varita

Rareza

RELIC

Ranura de equipo

Arma

Fuentes