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Objetos

Esta categoría reúne 220 registros de Objetos.

Subcategorías

Armas (30) · Armadura (120) · Monedas (6) · Orbes (12) · Materiales de encanto (36) · Pociones (10) · Machados (5) · Espadas (5) · Arcos (5) · Dagas (5) · Varitas (5) · Mazas (5) · Casco (30) · Coraza (30) · Pantalones (30) · Botas (30)

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Acero arcano ancestralAcero arcano ancestral — BotasArmaduraT4No aplicable17Herrero — Refugio
Acero arcano ancestralAcero arcano ancestral — CascoArmaduraT4No aplicable20Herrero — Refugio
Acero arcano ancestralAcero arcano ancestral — CorazaArmaduraT4No aplicable32Herrero — Refugio
Acero arcano ancestralAcero arcano ancestral — PantalonesArmaduraT4No aplicable30Herrero — Refugio
Acero de guerraAcero de guerra — BotasArmaduraT3No aplicable28Herrero — Refugio
Acero de guerraAcero de guerra — CascoArmaduraT3No aplicable32Herrero — Refugio
Acero de guerraAcero de guerra — CorazaArmaduraT3No aplicable52Herrero — Refugio
Acero de guerraAcero de guerra — PantalonesArmaduraT3No aplicable48Herrero — Refugio
Acero mágico reforzadoAcero mágico reforzado — BotasArmaduraT3No aplicable10Herrero — Refugio
Acero mágico reforzadoAcero mágico reforzado — CascoArmaduraT3No aplicable12Herrero — Refugio
Acero mágico reforzadoAcero mágico reforzado — CorazaArmaduraT3No aplicable19Herrero — Refugio
Acero mágico reforzadoAcero mágico reforzado — PantalonesArmaduraT3No aplicable18Herrero — Refugio
Acero rúnico doradoAcero rúnico dorado — BotasArmaduraT5No aplicable28Herrero — Refugio
Acero rúnico doradoAcero rúnico dorado — CascoArmaduraT5No aplicable32Herrero — Refugio
Acero rúnico doradoAcero rúnico dorado — CorazaArmaduraT5No aplicable52Herrero — Refugio
Acero rúnico doradoAcero rúnico dorado — PantalonesArmaduraT5No aplicable48Herrero — Refugio
Arco compuestoArco compuestoArmaT327–50No aplicableHerrero — Refugio
Arco corto de hueso de ballenaArco corto de hueso de ballenaArmaT211–21No aplicableHerrero — Refugio
Arco corto de ramasArco corto de ramasArmaT16–11No aplicableHerrero — Refugio
Arco de madera cristalinaArco de madera cristalinaArmaT456–87No aplicableHerrero — Refugio
Astilla de ObsidianaAstilla de ObsidianaMaterial del encantoNo aplicableNo aplicableNo aplicableÉgida Ígnea
Ballesta doradaBallesta doradaArmaT580–169No aplicableHerrero — Refugio
BelicistaBelicista — BotasArmaduraT5No aplicable62Herrero — Refugio
BelicistaBelicista — CascoArmaduraT5No aplicable72Herrero — Refugio
BelicistaBelicista — CorazaArmaduraT5No aplicable117Herrero — Refugio
BelicistaBelicista — PantalonesArmaduraT5No aplicable108Herrero — Refugio
Bolsa de CoronasBolsa de Coronas — T1ContenedorT1No aplicableNo aplicableLas tiendas recolectan coronas y participan en pagos a comerciantes.
Bolsa de CoronasBolsa de Coronas — T2ContenedorT2No aplicableNo aplicableLas tiendas recolectan coronas y participan en pagos a comerciantes.
Bolsa de CoronasBolsa de Coronas — T3ContenedorT3No aplicableNo aplicableLas tiendas recolectan coronas y participan en pagos a comerciantes.
Bolsa de CoronasBolsa de Coronas — T4ContenedorT4No aplicableNo aplicableLas tiendas recolectan coronas y participan en pagos a comerciantes.
Bolsa de CoronasBolsa de Coronas — T5ContenedorT5No aplicableNo aplicableLas tiendas recolectan coronas y participan en pagos a comerciantes.
Brújula de RegresoBrújula de RegresoHerramienta de navegaciónNo aplicableNo aplicableNo aplicableSelecciona ciudades y zonas de caza, sigue los caminos y canaliza el regreso a la ciudad elegida.
Carbón RúnicoCarbón RúnicoMaterial del encantoNo aplicableNo aplicableNo aplicableBrasa
Ceniza de AntorchaCeniza de AntorchaMaterial del encantoNo aplicableNo aplicableNo aplicableBrasa
Cincel InmaculadoCincel InmaculadoEquipo consumibleNo aplicableNo aplicableNo aplicableAñade una inscripción aleatoria a un objeto Rúnico.
Cincel MágicoCincel MágicoEquipo consumibleNo aplicableNo aplicableNo aplicableAñade una inscripción aleatoria a un objeto Aumentado.
Colmillo SangrientoColmillo SangrientoMaterial del encantoNo aplicableNo aplicableNo aplicableVampirismo
Corazón de BrasaCorazón de BrasaMaterial del encantoNo aplicableNo aplicableNo aplicableBrasa
Corazón del LichCorazón del LichMaterial del encantoNo aplicableNo aplicableNo aplicableVampirismo
CoronaCoronaMonedaNo aplicableNo aplicableNo aplicableMoneda utilizada en servicios y tiendas del reino.
Corteza AislanteCorteza AislanteMaterial del encantoNo aplicableNo aplicableNo aplicableÉgida Voltaica
Cristal EternoCristal EternoMaterial del encantoNo aplicableNo aplicableNo aplicableÉgida Glacial
Cristal pesadoCristal pesado — BotasArmaduraT4No aplicable42Herrero — Refugio
Cristal pesadoCristal pesado — CascoArmaduraT4No aplicable48Herrero — Refugio
Cristal pesadoCristal pesado — CorazaArmaduraT4No aplicable78Herrero — Refugio
Cristal pesadoCristal pesado — PantalonesArmaduraT4No aplicable72Herrero — Refugio
Cuchillo de desollarCuchillo de desollarArmaT327–50No aplicableHerrero — Refugio
Cuerno de cabraCuerno de cabraArmaT211–21No aplicableHerrero — Refugio
Cuerno demoníacoCuerno demoníacoArmaT580–169No aplicableHerrero — Refugio
Cuero ancestral con correasCuero ancestral con correas — BotasArmaduraT4No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Cuero ancestral con correasCuero ancestral con correas — CascoArmaduraT4No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Cuero ancestral con correasCuero ancestral con correas — CorazaArmaduraT4No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Cuero ancestral con correasCuero ancestral con correas — PantalonesArmaduraT4No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Cuero ChamuscadoCuero ChamuscadoMaterial del encantoNo aplicableNo aplicableNo aplicableÉgida Ígnea
Cuero compuestoCuero compuesto — BotasArmaduraT1No aplicable7Herrero — Refugio
Cuero compuestoCuero compuesto — CascoArmaduraT1No aplicable8Herrero — Refugio
Cuero compuestoCuero compuesto — CorazaArmaduraT1No aplicable13Herrero — Refugio
Cuero compuestoCuero compuesto — PantalonesArmaduraT1No aplicable12Herrero — Refugio
Cuero mágicoCuero mágico — BotasArmaduraT1No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Cuero mágicoCuero mágico — CascoArmaduraT1No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Cuero mágicoCuero mágico — CorazaArmaduraT1No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Cuero mágicoCuero mágico — PantalonesArmaduraT1No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Cuero oscuroCuero oscuro — BotasArmaduraT5No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Cuero oscuroCuero oscuro — CascoArmaduraT5No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Cuero oscuroCuero oscuro — CorazaArmaduraT5No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Cuero oscuroCuero oscuro — PantalonesArmaduraT5No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Cuero refinadoCuero refinado — BotasArmaduraT1No aplicable2Herrero — Refugio
Cuero refinadoCuero refinado — CascoArmaduraT1No aplicable2Herrero — Refugio
Cuero refinadoCuero refinado — CorazaArmaduraT1No aplicable3Herrero — Refugio
Cuero refinadoCuero refinado — PantalonesArmaduraT1No aplicable3Herrero — Refugio
Daga de cristalDaga de cristalArmaT456–87No aplicableHerrero — Refugio
Daga de metrallaDaga de metrallaArmaT16–11No aplicableHerrero — Refugio
Daga de oro rúnicoDaga de oro rúnicoArmaT580–169No aplicableHerrero — Refugio
Diente GélidoDiente GélidoMaterial del encantoNo aplicableNo aplicableNo aplicableEscarcha
Escama de ForjaEscama de ForjaMaterial del encantoNo aplicableNo aplicableNo aplicableÉgida Ígnea
Esencia ÉlficaEsencia ÉlficaMaterial del encantoNo aplicableNo aplicableNo aplicableSifón de Alma
Espada de cristalEspada de cristalArmaT456–87No aplicableHerrero — Refugio
Estandarte RasgadoEstandarte RasgadoMaterial del encantoNo aplicableNo aplicableNo aplicableÉgida Abisal
Estoque de hueso de ballenaEstoque de hueso de ballenaArmaT211–21No aplicableHerrero — Refugio
Filo CelestialFilo CelestialMaterial del encantoNo aplicableNo aplicableNo aplicableGolpe Certero
Florete de espina secaFlorete de espina secaArmaT16–11No aplicableHerrero — Refugio
Fragmento de GlaciarFragmento de GlaciarMaterial del encantoNo aplicableNo aplicableNo aplicableEscarcha
Fragmento EspectralFragmento EspectralMaterial del encantoNo aplicableNo aplicableNo aplicableSifón de Alma
Glándula de ArañaGlándula de ArañaMaterial del encantoNo aplicableNo aplicableNo aplicableVampirismo
Hacha de cristalHacha de cristalArmaT456–87No aplicableHerrero — Refugio
Hacha de guerraHacha de guerraArmaT327–50No aplicableHerrero — Refugio
Hacha de maderaHacha de maderaArmaT16–11No aplicableHerrero — Refugio
Hacha de oro rúnicoHacha de oro rúnicoArmaT5240–370No aplicableHerrero — Refugio
Hacha de piedraHacha de piedraArmaT211–21No aplicableHerrero — Refugio
Hoja PartidaHoja PartidaMaterial del encantoNo aplicableNo aplicableNo aplicableGolpe Certero
Intensificador de NúcleoIntensificador de NúcleoEquipo consumibleNo aplicableNo aplicableNo aplicableMejora un objeto Aumentado a Rúnico (hasta 6 inscripciones).
Malla arcanaMalla arcana — BotasArmaduraT2No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Malla arcanaMalla arcana — CascoArmaduraT2No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Malla arcanaMalla arcana — CorazaArmaduraT2No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Malla arcanaMalla arcana — PantalonesArmaduraT2No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Malla con cueroMalla con cuero — BotasArmaduraT2No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Malla con cueroMalla con cuero — CascoArmaduraT2No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Malla con cueroMalla con cuero — CorazaArmaduraT2No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Malla con cueroMalla con cuero — PantalonesArmaduraT2No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Malla de mago de batallaMalla de mago de batalla — BotasArmaduraT2No aplicable7Herrero — Refugio
Malla de mago de batallaMalla de mago de batalla — CascoArmaduraT2No aplicable8Herrero — Refugio
Malla de mago de batallaMalla de mago de batalla — CorazaArmaduraT2No aplicable13Herrero — Refugio
Malla de mago de batallaMalla de mago de batalla — PantalonesArmaduraT2No aplicable12Herrero — Refugio
Malla exóticaMalla exótica — BotasArmaduraT2No aplicable4Herrero — Refugio
Malla exóticaMalla exótica — CascoArmaduraT2No aplicable4Herrero — Refugio
Malla exóticaMalla exótica — CorazaArmaduraT2No aplicable7Herrero — Refugio
Malla exóticaMalla exótica — PantalonesArmaduraT2No aplicable7Herrero — Refugio
Malla imbuidaMalla imbuida — BotasArmaduraT2No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Malla imbuidaMalla imbuida — CascoArmaduraT2No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Malla imbuidaMalla imbuida — CorazaArmaduraT2No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Malla imbuidaMalla imbuida — PantalonesArmaduraT2No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Malla pesadaMalla pesada — BotasArmaduraT2No aplicable17Herrero — Refugio
Malla pesadaMalla pesada — CascoArmaduraT2No aplicable20Herrero — Refugio
Malla pesadaMalla pesada — CorazaArmaduraT2No aplicable32Herrero — Refugio
Malla pesadaMalla pesada — PantalonesArmaduraT2No aplicable30Herrero — Refugio
MandobleMandobleArmaT327–50No aplicableHerrero — Refugio
Mandoble ornamentadoMandoble ornamentadoArmaT5120–190No aplicableHerrero — Refugio
Maza de cristal brillanteMaza de cristal brillanteArmaT456–87No aplicableHerrero — Refugio
Maza de guerraMaza de guerraArmaT327–50No aplicableHerrero — Refugio
Maza de oro rúnicoMaza de oro rúnicoArmaT5160–240No aplicableHerrero — Refugio
Maza de piedra puntiagudaMaza de piedra puntiagudaArmaT211–21No aplicableHerrero — Refugio
Maza rudimentariaMaza rudimentariaArmaT16–11No aplicableHerrero — Refugio
MochilaMochila — T1ContenedorT1No aplicableNo aplicableBaúl portátil: los artículos se guardan dentro de la propia mochila y van con ella.
MochilaMochila — T2ContenedorT2No aplicableNo aplicableBaúl portátil: los artículos se guardan dentro de la propia mochila y van con ella.
MochilaMochila — T3ContenedorT3No aplicableNo aplicableBaúl portátil: los artículos se guardan dentro de la propia mochila y van con ella.
MochilaMochila — T4ContenedorT4No aplicableNo aplicableBaúl portátil: los artículos se guardan dentro de la propia mochila y van con ella.
MochilaMochila — T5ContenedorT5No aplicableNo aplicableBaúl portátil: los artículos se guardan dentro de la propia mochila y van con ella.
Musgo ConductorMusgo ConductorMaterial del encantoNo aplicableNo aplicableNo aplicableÉgida Voltaica
Núcleo de TruenoNúcleo de TruenoMaterial del encantoNo aplicableNo aplicableNo aplicableTormenta
Núcleo RúnicoNúcleo RúnicoEquipo consumibleNo aplicableNo aplicableNo aplicableMejora un objeto Común a Aumentado (hasta 2 inscripciones).
Ojo AbisalOjo AbisalMaterial del encantoNo aplicableNo aplicableNo aplicableVacío
Ópalo grabadoÓpalo grabado — BotasArmaduraT4No aplicable11Herrero — Refugio
Ópalo grabadoÓpalo grabado — CascoArmaduraT4No aplicable13Herrero — Refugio
Ópalo grabadoÓpalo grabado — CorazaArmaduraT4No aplicable22Herrero — Refugio
Ópalo grabadoÓpalo grabado — PantalonesArmaduraT4No aplicable20Herrero — Refugio
Orbe AnuladorOrbe AnuladorEquipo consumibleNo aplicableNo aplicableNo aplicableElimina las inscripciones no imbuidas de un objeto.
Orbe de AlteraciónOrbe de AlteraciónEquipo consumibleNo aplicableNo aplicableNo aplicableVuelve a sortear las inscripciones de un objeto Aumentado.
Orbe del CaosOrbe del CaosEquipo consumibleNo aplicableNo aplicableNo aplicableVuelve a sortear todas las inscripciones de un objeto Rúnico.
Pata de TejedoraPata de TejedoraMaterial del encantoNo aplicableNo aplicableNo aplicableLigereza
Pelaje PestilentePelaje PestilenteMaterial del encantoNo aplicableNo aplicableNo aplicableÉgida Abisal
Pellejo de GoblinPellejo de GoblinMaterial del encantoNo aplicableNo aplicableNo aplicableÉgida Glacial
Pergamino de SabiduríaPergamino de SabiduríaEquipo consumibleNo aplicableNo aplicableNo aplicableRevela las inscripciones de un objeto sin identificar.
Piedra de AfilarPiedra de Afilar — Material del encantoMaterial del encantoNo aplicableNo aplicableNo aplicableGolpe Certero
Piedra de AfilarPiedra de afilar: calidad del armaEquipo consumibleNo aplicableNo aplicableNo aplicable+1 de calidad de arma (+5% de daño local, máx. +10). Puede fallar.
Piel InvernalPiel InvernalMaterial del encantoNo aplicableNo aplicableNo aplicableÉgida Glacial
Placa del JuramentoPlaca del JuramentoMaterial del encantoNo aplicableNo aplicableNo aplicableÉgida Abisal
Placa RúnicaPlaca RúnicaMaterial del encantoNo aplicableNo aplicableNo aplicableÉgida Voltaica
Placas de arenaPlacas de arena — BotasArmaduraT3No aplicable8Herrero — Refugio
Placas de arenaPlacas de arena — CascoArmaduraT3No aplicable9Herrero — Refugio
Placas de arenaPlacas de arena — CorazaArmaduraT3No aplicable15Herrero — Refugio
Placas de arenaPlacas de arena — PantalonesArmaduraT3No aplicable14Herrero — Refugio
Placas de batalla simplesPlacas de batalla simples — BotasArmaduraT1No aplicable3Herrero — Refugio
Placas de batalla simplesPlacas de batalla simples — CascoArmaduraT1No aplicable4Herrero — Refugio
Placas de batalla simplesPlacas de batalla simples — CorazaArmaduraT1No aplicable6Herrero — Refugio
Placas de batalla simplesPlacas de batalla simples — PantalonesArmaduraT1No aplicable6Herrero — Refugio
Placas ligerasPlacas ligeras — BotasArmaduraT3No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Placas ligerasPlacas ligeras — CascoArmaduraT3No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Placas ligerasPlacas ligeras — CorazaArmaduraT3No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Placas ligerasPlacas ligeras — PantalonesArmaduraT3No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Placas mágicasPlacas mágicas — BotasArmaduraT3No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Placas mágicasPlacas mágicas — CascoArmaduraT3No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Placas mágicasPlacas mágicas — CorazaArmaduraT3No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Placas mágicasPlacas mágicas — PantalonesArmaduraT3No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Placas talladasPlacas talladas — BotasArmaduraT5No aplicable21Herrero — Refugio
Placas talladasPlacas talladas — CascoArmaduraT5No aplicable24Herrero — Refugio
Placas talladasPlacas talladas — CorazaArmaduraT5No aplicable39Herrero — Refugio
Placas talladasPlacas talladas — PantalonesArmaduraT5No aplicable36Herrero — Refugio
Pluma de CuervoPluma de CuervoMaterial del encantoNo aplicableNo aplicableNo aplicableLigereza
Pluma EstáticaPluma EstáticaMaterial del encantoNo aplicableNo aplicableNo aplicableTormenta
Poción de maná (alma) · T1Poción de maná (alma) · T1PociónT1No aplicableNo aplicableBoticario — Refugio
Poción de maná (alma) · T2Poción de maná (alma) · T2PociónT2No aplicableNo aplicableBoticario — Refugio
Poción de maná (alma) · T3Poción de maná (alma) · T3PociónT3No aplicableNo aplicableBoticario — Refugio
Poción de maná (alma) · T4Poción de maná (alma) · T4PociónT4No aplicableNo aplicableBoticario — Refugio
Poción de maná (alma) · T5Poción de maná (alma) · T5PociónT5No aplicableNo aplicableBoticario — Refugio
Poción de salud · T1Poción de salud · T1PociónT1No aplicableNo aplicableBoticario — Refugio
Poción de salud · T2Poción de salud · T2PociónT2No aplicableNo aplicableBoticario — Refugio
Poción de salud · T3Poción de salud · T3PociónT3No aplicableNo aplicableBoticario — Refugio
Poción de salud · T4Poción de salud · T4PociónT4No aplicableNo aplicableBoticario — Refugio
Poción de salud · T5Poción de salud · T5PociónT5No aplicableNo aplicableBoticario — Refugio
Polvo de HuesoPolvo de HuesoMaterial del encantoNo aplicableNo aplicableNo aplicableVacío
Puñal con punta de vidrioPuñal con punta de vidrioArmaT211–21No aplicableHerrero — Refugio
Raíz CongeladaRaíz CongeladaMaterial del encantoNo aplicableNo aplicableNo aplicableEscarcha
Rama FlorecienteRama FlorecienteMaterial del encantoNo aplicableNo aplicableNo aplicableSifón de Alma
Retal de ArmaduraRetal de ArmaduraEquipo consumibleNo aplicableNo aplicableNo aplicable+1 de calidad de armadura (+5% de vida/defensa local, máx. +10). Puede fallar.
Savia VoltaicaSavia VoltaicaMaterial del encantoNo aplicableNo aplicableNo aplicableTormenta
SedaSeda — BotasArmaduraT1No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
SedaSeda — CascoArmaduraT1No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
SedaSeda — CorazaArmaduraT1No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
SedaSeda — PantalonesArmaduraT1No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Seda ancestral brillanteSeda ancestral brillante — BotasArmaduraT4No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Seda ancestral brillanteSeda ancestral brillante — CascoArmaduraT4No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Seda ancestral brillanteSeda ancestral brillante — CorazaArmaduraT4No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Seda ancestral brillanteSeda ancestral brillante — PantalonesArmaduraT4No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Seda con placas de hierroSeda con placas de hierro — BotasArmaduraT3No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Seda con placas de hierroSeda con placas de hierro — CascoArmaduraT3No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Seda con placas de hierroSeda con placas de hierro — CorazaArmaduraT3No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Seda con placas de hierroSeda con placas de hierro — PantalonesArmaduraT3No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Seda SombríaSeda SombríaMaterial del encantoNo aplicableNo aplicableNo aplicableVacío
Sello de ImbuiciónSello de ImbuiciónEquipo consumibleNo aplicableNo aplicableNo aplicableImbuye (bloquea permanentemente) una inscripción aleatoria.
Tela ligeraTela ligera — BotasArmaduraT1No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Tela ligeraTela ligera — CascoArmaduraT1No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Tela ligeraTela ligera — CorazaArmaduraT1No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Tela ligeraTela ligera — PantalonesArmaduraT1No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Tela rúnicaTela rúnica — BotasArmaduraT5No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Tela rúnicaTela rúnica — CascoArmaduraT5No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Tela rúnicaTela rúnica — CorazaArmaduraT5No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Tela rúnicaTela rúnica — PantalonesArmaduraT5No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Tendón de EscarchaTendón de EscarchaMaterial del encantoNo aplicableNo aplicableNo aplicableLigereza
Tentáculos ProfanosTentáculos ProfanosEquipo consumibleNo aplicableNo aplicableNo aplicableCorrompe el objeto: resultado imprevisible y el objeto queda inmutable.
Tiras ancestralesTiras ancestrales — BotasArmaduraT4No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Tiras ancestralesTiras ancestrales — CascoArmaduraT4No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Tiras ancestralesTiras ancestrales — CorazaArmaduraT4No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Tiras ancestralesTiras ancestrales — PantalonesArmaduraT4No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Varita ancestralVarita ancestralArmaT456–87No aplicableHerrero — Refugio
Varita de hierro firmeVarita de hierro firmeArmaT327–50No aplicableHerrero — Refugio
Varita de ramasVarita de ramasArmaT16–11No aplicableHerrero — Refugio
Vestiduras de archimagoVestiduras de archimago — BotasArmaduraT5No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Vestiduras de archimagoVestiduras de archimago — CascoArmaduraT5No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Vestiduras de archimagoVestiduras de archimago — CorazaArmaduraT5No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Vestiduras de archimagoVestiduras de archimago — PantalonesArmaduraT5No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
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