Veredicto es una Reliquia con la propia base e inscripciones de Inscripted.
Veredicto

| Tipo | Reliquia |
|---|---|
| Rareza | RELIC |
| Nivel de artículo | 100 |
| Ranura | WEAPON |
| Daño básico | 230–300 |
Inscripciones propias
| Inscripción | Definición | Valores |
|---|---|---|
| Veredicto · inscripción 1 | effect: JUDGMENT_PILLAR | No aplicable |
| Veredicto · inscripción 2 | + local UNIQUE: flat double_roll fire_damage | 45 / 60 / 85 / 110 |
| Veredicto · inscripción 3 | + global UNIQUE: increased single_roll fire_damage | 30 / 50 |
| Veredicto · inscripción 4 | + global UNIQUE: percentage single_roll critical_damage | 15 / 25 |
Como llegar
Salir de la élite nombrada Azrael, el Juicio Alado: 0,6% de probabilidad por participante elegible, obtenido para cada uno. La probabilidad se puede cambiar en pve.relic.azrael-verdict-drop-chance.
Efecto único: Pilar del Juicio
Con cada 4th golpeado por el portador, un círculo dorado marca el suelo debajo del objetivo y, 0,5 s después, un pilar de luz cae allí, con la misma apariencia que el Juicio de Azrael.
| Regla | Valor |
|---|---|
| Gatillo | 4º golpear con la espada equipada. Los aciertos en el mismo tick cuentan como uno; el conteo se reinicia después de 6 s sin un acierto o al cambiar el objeto en la mano. |
| Daño contra criaturas | 120% del daño total del golpe que desencadenó el pilar, como daño de fuego, a todas las criaturas dentro de 3 bloques (hasta 3 bloques de altura). |
| Quemadura en criaturas | 30% de daño al pilar, en 6 pulsos de fuego durante 3 seg. Un nuevo pilar reemplaza el quemado anterior. |
| Reglas de daño | Sin esquivar, criticar o blindar; Se aplican las reglas de resistencia al fuego, exposición y arena de jefes. El pilar no cuenta como un golpe. |
| PvP | Solo golpea al jugador golpeado, si permanece en el círculo cuando cae el pilar: 120% del golpe como fuego, reducido por su resistencia al fuego, y arde durante 3 s. Las áreas protegidas y de grupo siguen las reglas PvP. |
| Mascotas | Los golpes de mascotas y acompañantes no cuentan. |
| Pitido | El círculo marcado utiliza una advertencia celeste breve y fija; La caída del haz tiene tres variaciones discretas. El audio comienza desde la ubicación marcada y llega hasta 24 bloques, en la categoría Jugadores. Mientras carga el paquete, utiliza sonidos nativos alternativos. La caída del rayo no confirma que alguien haya sufrido daños. |
| Paquete y volumen | Vuelve a conectarte y acepta el paquete para recibir tus propios sonidos. Verifique con /pve el estado del audio: activo=verdadero y paquete=verdadero. La claridad y comodidad de estos sonidos aún deben evaluarse tocando. |
Modelo propio 3D: la espada está cortada del hueso del arma del modelo de Azrael y usa el mismo atlas de textura que la élite.
Texto de sabor
Forjada en el Santuario
del Juicio, no
pregunta. Solo
decide.
Arquetipo
Estadísticas modificadas
Artículos básicos de la misma familia.
Florete de espina seca · Estoque de hueso de ballena · Mandoble · Espada de cristal · Mandoble ornamentado
Familia de equipos
Rareza
Ranura de equipo
Fuentes
- Loot.java — verificado el 2026-10-10 (juego)
- Item.java — verificado el 2026-10-10 (juego)
- JudgmentPillar.java · audio de la Columna del Juicio — verificado el 2026-10-08 (juego)
- JudgmentPillarPolicy.java — verificado el 2026-10-08 (juego)
- PveManager.java · procHit — verificado el 2026-10-08 (juego)
- MobStatus.java · quemar — verificado el 2026-10-08 (juego)
- EffectIDs.java · JUICIO_PILAR — verificado el 2026-10-08 (juego)
- relic_items.py — verificado el 2026-10-08 (juego)
- azrael_verdict.json — verificado el 2026-10-08 (juego)
- RelicWeaponData.java — verificado el 2026-10-08 (juego)
- Weapon.java — verificado el 2026-10-08 (juego)
- TestCommand.java — verificado el 2026-10-08 (juego)
- RelicDrops.java — verificado el 2026-10-08 (juego)
- weapon.json — verificado el 2026-10-08 (juego)
- events.json · audio de la Columna del Juicio — verificado el 2026-10-08 (juego)
- veredito-profiles.json · audio de la Columna del Juicio — verificado el 2026-10-08 (juego)
