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Piel

Piel es una familia de armaduras de Inscripted.

Piel

Piel
TipoTipo de armadura

Niveles mínimos de inscripción

InscripciónAfijoNivel mínimo → nivel interno
HEALTH_REGENSUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 40 → 4 · 50 → 5 · 70 → 6 · 90 → 7
FIRE_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
LIGHTNING_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
COLD_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
ABYSSAL_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
HEALTHPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 40 → 4 · 50 → 5 · 60 → 6 · 70 → 7 · 80 → 8 · 90 → 9 · 95 → 10 · 100 → 11
HEALTH_PERCENTPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 25 → 2 · 40 → 3 · 60 → 4 · 80 → 5
STAMINAPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 25 → 2 · 40 → 3 · 60 → 4 · 80 → 5
FLAT_DEXTERITYSUFFIX1 → 0 · 11 → 1 · 22 → 2 · 33 → 3 · 44 → 4 · 55 → 5 · 66 → 6 · 77 → 7
DODGEPREFIX10 → 0 · 30 → 1 · 60 → 2 · 90 → 3
DODGE_HEALTHPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 80 → 3
WALK_SPEEDPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 70 → 3
DEXTERITY_PERCENTPREFIX70 → 0 · 80 → 1 · 100 → 2
FLAT_INTELLIGENCESUFFIX1 → 0 · 11 → 1 · 22 → 2 · 33 → 3 · 44 → 4 · 55 → 5 · 66 → 6 · 77 → 7
SOULPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 40 → 4 · 50 → 5 · 60 → 6 · 70 → 7 · 80 → 8 · 90 → 9 · 95 → 10 · 100 → 11
SOUL_PERCENTPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 25 → 2 · 40 → 3 · 60 → 4 · 80 → 5
SOUL_HEALTHPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 80 → 3
INTELLIGENCE_PERCENTPREFIX70 → 0 · 80 → 1 · 100 → 2
DODGE_SOULPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 80 → 3
HEALTH_REGENSUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 40 → 4 · 50 → 5 · 70 → 6 · 90 → 7
FIRE_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
LIGHTNING_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
COLD_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
ABYSSAL_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
HEALTHPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 40 → 4 · 50 → 5 · 60 → 6 · 70 → 7 · 80 → 8 · 90 → 9 · 95 → 10 · 100 → 11
HEALTH_PERCENTPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 25 → 2 · 40 → 3 · 60 → 4 · 80 → 5
STAMINAPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 25 → 2 · 40 → 3 · 60 → 4 · 80 → 5
FLAT_DEXTERITYSUFFIX1 → 0 · 11 → 1 · 22 → 2 · 33 → 3 · 44 → 4 · 55 → 5 · 66 → 6 · 77 → 7
DODGEPREFIX10 → 0 · 30 → 1 · 60 → 2 · 90 → 3
DODGE_HEALTHPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 80 → 3
WALK_SPEEDPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 70 → 3
DEXTERITY_PERCENTPREFIX70 → 0 · 80 → 1 · 100 → 2
FLAT_INTELLIGENCESUFFIX1 → 0 · 11 → 1 · 22 → 2 · 33 → 3 · 44 → 4 · 55 → 5 · 66 → 6 · 77 → 7
SOULPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 40 → 4 · 50 → 5 · 60 → 6 · 70 → 7 · 80 → 8 · 90 → 9 · 95 → 10 · 100 → 11
SOUL_PERCENTPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 25 → 2 · 40 → 3 · 60 → 4 · 80 → 5
SOUL_HEALTHPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 80 → 3
INTELLIGENCE_PERCENTPREFIX70 → 0 · 80 → 1 · 100 → 2
DODGE_SOULPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 80 → 3
HEALTH_REGENSUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 40 → 4 · 50 → 5 · 70 → 6 · 90 → 7
FIRE_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
LIGHTNING_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
COLD_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
ABYSSAL_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
HEALTHPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 40 → 4 · 50 → 5 · 60 → 6 · 70 → 7 · 80 → 8 · 90 → 9 · 95 → 10 · 100 → 11
HEALTH_PERCENTPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 25 → 2 · 40 → 3 · 60 → 4 · 80 → 5
STAMINAPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 25 → 2 · 40 → 3 · 60 → 4 · 80 → 5
FLAT_DEXTERITYSUFFIX1 → 0 · 11 → 1 · 22 → 2 · 33 → 3 · 44 → 4 · 55 → 5 · 66 → 6 · 77 → 7
DODGEPREFIX10 → 0 · 30 → 1 · 60 → 2 · 90 → 3
DODGE_HEALTHPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 80 → 3
WALK_SPEEDPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 70 → 3
DEXTERITY_PERCENTPREFIX70 → 0 · 80 → 1 · 100 → 2
FLAT_INTELLIGENCESUFFIX1 → 0 · 11 → 1 · 22 → 2 · 33 → 3 · 44 → 4 · 55 → 5 · 66 → 6 · 77 → 7
SOULPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 40 → 4 · 50 → 5 · 60 → 6 · 70 → 7 · 80 → 8 · 90 → 9 · 95 → 10 · 100 → 11
SOUL_PERCENTPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 25 → 2 · 40 → 3 · 60 → 4 · 80 → 5
SOUL_HEALTHPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 80 → 3
INTELLIGENCE_PERCENTPREFIX70 → 0 · 80 → 1 · 100 → 2
DODGE_SOULPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 80 → 3
HEALTH_REGENSUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 40 → 4 · 50 → 5 · 70 → 6 · 90 → 7
FIRE_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
LIGHTNING_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
COLD_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
ABYSSAL_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
HEALTHPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 40 → 4 · 50 → 5 · 60 → 6 · 70 → 7 · 80 → 8 · 90 → 9 · 95 → 10 · 100 → 11
HEALTH_PERCENTPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 25 → 2 · 40 → 3 · 60 → 4 · 80 → 5
STAMINAPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 25 → 2 · 40 → 3 · 60 → 4 · 80 → 5
FLAT_DEXTERITYSUFFIX1 → 0 · 11 → 1 · 22 → 2 · 33 → 3 · 44 → 4 · 55 → 5 · 66 → 6 · 77 → 7
DODGEPREFIX10 → 0 · 30 → 1 · 60 → 2 · 90 → 3
DODGE_HEALTHPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 80 → 3
WALK_SPEEDPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 70 → 3
DEXTERITY_PERCENTPREFIX70 → 0 · 80 → 1 · 100 → 2
FLAT_INTELLIGENCESUFFIX1 → 0 · 11 → 1 · 22 → 2 · 33 → 3 · 44 → 4 · 55 → 5 · 66 → 6 · 77 → 7
SOULPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 40 → 4 · 50 → 5 · 60 → 6 · 70 → 7 · 80 → 8 · 90 → 9 · 95 → 10 · 100 → 11
SOUL_PERCENTPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 25 → 2 · 40 → 3 · 60 → 4 · 80 → 5
SOUL_HEALTHPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 80 → 3
INTELLIGENCE_PERCENTPREFIX70 → 0 · 80 → 1 · 100 → 2
DODGE_SOULPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 80 → 3
HEALTH_REGENSUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 40 → 4 · 50 → 5 · 70 → 6 · 90 → 7
FIRE_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
LIGHTNING_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
COLD_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
ABYSSAL_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
HEALTHPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 40 → 4 · 50 → 5 · 60 → 6 · 70 → 7 · 80 → 8 · 90 → 9 · 95 → 10 · 100 → 11
HEALTH_PERCENTPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 25 → 2 · 40 → 3 · 60 → 4 · 80 → 5
STAMINAPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 25 → 2 · 40 → 3 · 60 → 4 · 80 → 5
FLAT_DEXTERITYSUFFIX1 → 0 · 11 → 1 · 22 → 2 · 33 → 3 · 44 → 4 · 55 → 5 · 66 → 6 · 77 → 7
DODGEPREFIX10 → 0 · 30 → 1 · 60 → 2 · 90 → 3
DODGE_HEALTHPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 80 → 3
WALK_SPEEDPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 70 → 3
DEXTERITY_PERCENTPREFIX70 → 0 · 80 → 1 · 100 → 2
FLAT_INTELLIGENCESUFFIX1 → 0 · 11 → 1 · 22 → 2 · 33 → 3 · 44 → 4 · 55 → 5 · 66 → 6 · 77 → 7
SOULPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 40 → 4 · 50 → 5 · 60 → 6 · 70 → 7 · 80 → 8 · 90 → 9 · 95 → 10 · 100 → 11
SOUL_PERCENTPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 25 → 2 · 40 → 3 · 60 → 4 · 80 → 5
SOUL_HEALTHPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 80 → 3
INTELLIGENCE_PERCENTPREFIX70 → 0 · 80 → 1 · 100 → 2
DODGE_SOULPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 80 → 3

Arquetipo

Pícaro

Reliquias

Máscara del verdugo · Pieles druídicas

Artículos básicos

Cuero mágico — Casco · Cuero mágico — Coraza · Cuero mágico — Pantalones · Cuero mágico — Botas · Malla imbuida — Casco · Malla imbuida — Coraza · Malla imbuida — Pantalones · Malla imbuida — Botas · Placas mágicas — Casco · Placas mágicas — Coraza · Placas mágicas — Pantalones · Placas mágicas — Botas · Cuero ancestral con correas — Casco · Cuero ancestral con correas — Coraza · Cuero ancestral con correas — Pantalones · Cuero ancestral con correas — Botas · Cuero oscuro — Casco · Cuero oscuro — Coraza · Cuero oscuro — Pantalones · Cuero oscuro — Botas

Posibles inscripciones

HEALTH_REGEN · FIRE_RESISTANCE · LIGHTNING_RESISTANCE · COLD_RESISTANCE · ABYSSAL_RESISTANCE · HEALTH · HEALTH_PERCENT · STAMINA · FLAT_DEXTERITY · DODGE · DODGE_HEALTH · WALK_SPEED · DEXTERITY_PERCENT · FLAT_INTELLIGENCE · SOUL · SOUL_PERCENT · SOUL_HEALTH · INTELLIGENCE_PERCENT · DODGE_SOUL

Implícito

ROGUE_PELT

Monedas

Retal de Armadura

Fuentes