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Pícaro

Pícaro es un arquetipo Inscrito.

Pícaro

Pícaro
ArmaDaga
ArmaduraPELT

Equipo

Cuchillo de desollarCuchillo de desollarArmaT327–50No aplicableHerrero — Refugio
Cuero ancestral con correasCuero ancestral con correas — BotasArmaduraT4No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Cuero ancestral con correasCuero ancestral con correas — CascoArmaduraT4No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Cuero ancestral con correasCuero ancestral con correas — CorazaArmaduraT4No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Cuero ancestral con correasCuero ancestral con correas — PantalonesArmaduraT4No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Cuero mágicoCuero mágico — BotasArmaduraT1No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Cuero mágicoCuero mágico — CascoArmaduraT1No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Cuero mágicoCuero mágico — CorazaArmaduraT1No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Cuero mágicoCuero mágico — PantalonesArmaduraT1No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Cuero oscuroCuero oscuro — BotasArmaduraT5No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Cuero oscuroCuero oscuro — CascoArmaduraT5No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Cuero oscuroCuero oscuro — CorazaArmaduraT5No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Cuero oscuroCuero oscuro — PantalonesArmaduraT5No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Daga de cristalDaga de cristalArmaT456–87No aplicableHerrero — Refugio
Daga de metrallaDaga de metrallaArmaT16–11No aplicableHerrero — Refugio
Daga de oro rúnicoDaga de oro rúnicoArmaT580–169No aplicableHerrero — Refugio
Malla imbuidaMalla imbuida — BotasArmaduraT2No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Malla imbuidaMalla imbuida — CascoArmaduraT2No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Malla imbuidaMalla imbuida — CorazaArmaduraT2No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Malla imbuidaMalla imbuida — PantalonesArmaduraT2No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Placas mágicasPlacas mágicas — BotasArmaduraT3No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Placas mágicasPlacas mágicas — CascoArmaduraT3No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Placas mágicasPlacas mágicas — CorazaArmaduraT3No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Placas mágicasPlacas mágicas — PantalonesArmaduraT3No aplicableNo aplicableHerrero — Refugio
Puñal con punta de vidrioPuñal con punta de vidrioArmaT211–21No aplicableHerrero — Refugio
1–25 de 25 registros1 / 1

Acerca de

El arquetipo es una familia de equipos. Se permiten combinaciones de piezas dependiendo de los requisitos de cada artículo.

Ver también

Fuentes

Atributos asociados

Daño Crítico · Destreza · Inteligencia

Arma

Daga

Armadura

Piel

Habilidades

Tajo de daga básico · Desaparecer · Bomba de humo · Golpe de víbora · Nube de bomba de humo

Reliquias

Sombra esquiva · Hoja saqueada · Máscara del verdugo · Pieles druídicas

Implícito

ROGUE_DAGGER · ROGUE_PELT