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Cloth

Cloth is a family of armor from Inscripted.

Cloth

Cloth
TypeArmor Type

Minimum inscription levels

InscriptionAffixMinimum level → internal tier
HEALTH_REGENSUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 40 → 4 · 50 → 5 · 70 → 6 · 90 → 7
FIRE_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
LIGHTNING_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
COLD_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
ABYSSAL_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
HEALTHPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 40 → 4 · 50 → 5 · 60 → 6 · 70 → 7 · 80 → 8 · 90 → 9 · 95 → 10 · 100 → 11
HEALTH_PERCENTPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 25 → 2 · 40 → 3 · 60 → 4 · 80 → 5
STAMINAPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 25 → 2 · 40 → 3 · 60 → 4 · 80 → 5
FLAT_DEXTERITYSUFFIX1 → 0 · 11 → 1 · 22 → 2 · 33 → 3 · 44 → 4 · 55 → 5 · 66 → 6 · 77 → 7
DODGEPREFIX10 → 0 · 30 → 1 · 60 → 2 · 90 → 3
DODGE_HEALTHPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 80 → 3
WALK_SPEEDPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 70 → 3
DEXTERITY_PERCENTPREFIX70 → 0 · 80 → 1 · 100 → 2
HEALTH_REGENSUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 40 → 4 · 50 → 5 · 70 → 6 · 90 → 7
FIRE_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
LIGHTNING_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
COLD_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
ABYSSAL_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
HEALTHPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 40 → 4 · 50 → 5 · 60 → 6 · 70 → 7 · 80 → 8 · 90 → 9 · 95 → 10 · 100 → 11
HEALTH_PERCENTPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 25 → 2 · 40 → 3 · 60 → 4 · 80 → 5
STAMINAPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 25 → 2 · 40 → 3 · 60 → 4 · 80 → 5
FLAT_DEXTERITYSUFFIX1 → 0 · 11 → 1 · 22 → 2 · 33 → 3 · 44 → 4 · 55 → 5 · 66 → 6 · 77 → 7
DODGEPREFIX10 → 0 · 30 → 1 · 60 → 2 · 90 → 3
DODGE_HEALTHPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 80 → 3
WALK_SPEEDPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 70 → 3
DEXTERITY_PERCENTPREFIX70 → 0 · 80 → 1 · 100 → 2
HEALTH_REGENSUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 40 → 4 · 50 → 5 · 70 → 6 · 90 → 7
FIRE_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
LIGHTNING_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
COLD_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
ABYSSAL_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
HEALTHPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 40 → 4 · 50 → 5 · 60 → 6 · 70 → 7 · 80 → 8 · 90 → 9 · 95 → 10 · 100 → 11
HEALTH_PERCENTPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 25 → 2 · 40 → 3 · 60 → 4 · 80 → 5
STAMINAPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 25 → 2 · 40 → 3 · 60 → 4 · 80 → 5
FLAT_DEXTERITYSUFFIX1 → 0 · 11 → 1 · 22 → 2 · 33 → 3 · 44 → 4 · 55 → 5 · 66 → 6 · 77 → 7
DODGEPREFIX10 → 0 · 30 → 1 · 60 → 2 · 90 → 3
DODGE_HEALTHPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 80 → 3
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FIRE_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
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COLD_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
ABYSSAL_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
HEALTHPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 40 → 4 · 50 → 5 · 60 → 6 · 70 → 7 · 80 → 8 · 90 → 9 · 95 → 10 · 100 → 11
HEALTH_PERCENTPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 25 → 2 · 40 → 3 · 60 → 4 · 80 → 5
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DODGEPREFIX10 → 0 · 30 → 1 · 60 → 2 · 90 → 3
DODGE_HEALTHPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 80 → 3
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HEALTH_REGENSUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 40 → 4 · 50 → 5 · 70 → 6 · 90 → 7
FIRE_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
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COLD_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
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HEALTHPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 40 → 4 · 50 → 5 · 60 → 6 · 70 → 7 · 80 → 8 · 90 → 9 · 95 → 10 · 100 → 11
HEALTH_PERCENTPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 25 → 2 · 40 → 3 · 60 → 4 · 80 → 5
STAMINAPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 25 → 2 · 40 → 3 · 60 → 4 · 80 → 5
FLAT_DEXTERITYSUFFIX1 → 0 · 11 → 1 · 22 → 2 · 33 → 3 · 44 → 4 · 55 → 5 · 66 → 6 · 77 → 7
DODGEPREFIX10 → 0 · 30 → 1 · 60 → 2 · 90 → 3
DODGE_HEALTHPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 80 → 3
WALK_SPEEDPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 70 → 3
DEXTERITY_PERCENTPREFIX70 → 0 · 80 → 1 · 100 → 2

Archetype

Mercenary

Relics

Queen of The Forest · The Mind

Base Items

Light cloth — Helmet · Light cloth — Breastplate · Light cloth — Pants · Light cloth — Boots · Leatherbound mail — Helmet · Leatherbound mail — Breastplate · Leatherbound mail — Pants · Leatherbound mail — Boots · Light plate — Helmet · Light plate — Breastplate · Light plate — Pants · Light plate — Boots · Ancient strapping — Helmet · Ancient strapping — Breastplate · Ancient strapping — Pants · Ancient strapping — Boots · Runic cloth — Helmet · Runic cloth — Breastplate · Runic cloth — Pants · Runic cloth — Boots

Possible inscriptions

HEALTH_REGEN · FIRE_RESISTANCE · LIGHTNING_RESISTANCE · COLD_RESISTANCE · ABYSSAL_RESISTANCE · HEALTH · HEALTH_PERCENT · STAMINA · FLAT_DEXTERITY · DODGE · DODGE_HEALTH · WALK_SPEED · DEXTERITY_PERCENT

Implicit

MERCENARY_CLOTH

Currencies

Armor Scrap

Sources