Atónito es una habilidad Inscrita.
Atónito
no disponible
| Tipo | Habilidad |
|---|---|
| Categoría | NEUTRAL |
| Recarga básica | 0s |
| Etiquetas | AOE · AURA |
Descripción del código
Te alcanza un rayo periódicamente. ¡El daño de rayo de esta habilidad escala con el daño del arma!
Rutina comprobada
Verificación anterior: Condiciones de ejecución verificadas en DEV en 08/10/2026 con reliquias equipadas normalmente. La claridad y la comodidad de los sonidos siguen siendo objeto de evaluación durante el juego.
Ponerse en cuclillas suspende los impulsos eléctricos, incluidos los contactos externos. Ponerse de pie restaura la misma aura, sin volver a activarla.
Pitido
Se han restaurado los sonidos anteriores de armas, habilidades, criaturas, interfaces y transacciones. Los efectos de sonido personalizados recientes están deshabilitados; La música ambiental de regiones y ciudades permanece activa.
Articulación del sonido
Se han restaurado los sonidos anteriores de armas, habilidades, criaturas, interfaces y transacciones. Los efectos de sonido personalizados recientes están deshabilitados; La música ambiental de regiones y ciudades permanece activa.
Parámetros de habilidad
| Parámetro | Definición en código |
|---|---|
| Habilidad de ataque | addedBaseDmg = {0,0, 0,0, 15,70, 0,0, 0,0}, dmgEffectiveness = {0, -100, 50, -100, -100}, dmgConversion = {0, 40, 0, 0} |
| AuraHabilidad | period = 1.5, toggleCooldown = -1 |
Fuentes
- Skills.java — verificado el 2026-10-10 (juego)
- PlayerBuffManager.java · instancia y renovación — verificado el 2026-10-07 (juego)
- HealingBuffTask.java · curación medida — verificado el 2026-10-07 (juego)
- Buffs.java · REJUVENATE y BERSERK — verificado el 2026-10-07 (juego)
- HealthComponent.java · modificadores de curación — verificado el 2026-10-07 (juego)
- build.py · ganancia del paquete después de la primera escucha — verificado el 2026-10-07 (juego)
- skill_recipes.json · articulación de esta habilidad — verificado el 2026-10-07 (juego)
- skill_materials.py · material y articulación por etapa — verificado el 2026-10-07 (juego)
- ItemAuras.java · acción real — verificado el 2026-10-07 (juego)
- ItemAuras.java · suspensión y retorno de pulsos — verificado el 2026-10-08 (juego)
- HealthComponent.java · Pacto de Sangre y curación aceptada — verificado el 2026-10-08 (juego)
- PveManager.java · recuperación fuera de combate — verificado el 2026-10-08 (juego)
