Thunderstruck é uma habilidade do Inscripted.
Thunderstruck
Sprite
indisponível
indisponível
| Tipo | Habilidade |
|---|---|
| Categoria | NEUTRAL |
| Recarga base | 0 s |
| Tags | AOE · AURA |
Descrição do código
Get periodically struck by lightning. This skill's lightning damage scales with weapon damage!
Rotina verificada
Instalado no live em 07/10/2026. Os 22 critérios de efeitos das cinco auras passaram. O ganho dos sons de combate no pacote aumentou 25%; a clareza continua em avaliação durante o jogo.
A rotina de dano elétrico retorna enquanto o jogador está agachado; levantar retoma os pulsos.
Sinal sonoro
Dano elemental e hurt acompanham contatos reais com outras vítimas.
Articulação sonora
Carga elétrica curta e estalos secos na ativação e no encerramento; contatos usam o elemento realmente processado.
Direção sonora revisada em 07/10/2026, com materiais e articulação próprios da ação. Clareza, peso e conforto continuam em avaliação durante o jogo.
Parâmetros da habilidade
| Parâmetro | Definição no código |
|---|---|
| AttackSkill | addedBaseDmg = {0,0, 0,0, 15,70, 0,0, 0,0}, dmgEffectiveness = {0, -100, 50, -100, -100}, dmgConversion = {0, 40, 0, 0} |
| AuraSkill | period = 1.5, toggleCooldown = -1 |
Fontes
- Skills.java — conferido em 2026-10-08 (jogo)
- PlayerBuffManager.java · instância e renovação — conferido em 2026-10-07 (jogo)
- HealingBuffTask.java · cura medida — conferido em 2026-10-07 (jogo)
- Buffs.java · REJUVENATE e BERSERK — conferido em 2026-10-07 (jogo)
- HealthComponent.java · modificadores de cura — conferido em 2026-10-07 (jogo)
- build.py · ganho do pacote após a primeira escuta — conferido em 2026-10-07 (jogo)
- skill_recipes.json · articulação desta habilidade — conferido em 2026-10-07 (jogo)
- skill_materials.py · material e articulação por estágio — conferido em 2026-10-07 (jogo)
- ItemAuras.java · ação real — conferido em 2026-10-07 (jogo)
