Liberação dos dois bosses T5
Para liberar Malakar e Arcanjo Supremo, conclua a caça pessoal do T5 com pelo menos 210 demônios e 210 anjos. As exigências de espécies e locais continuam valendo.
| Lado | Meta padrão |
|---|---|
| Demônios | 210 mortes |
| Anjos | 210 mortes |
Demônios: Olho do Vazio, Arauto Carmesim, Cavaleiro Caído, Diabrete Infernal, Verme do Abismo, Espectro Rúnico, Golem de Obsidiana, Lich, Cultista Abissal, Cavaleiro da Morte.
Anjos: Arcanjo Guerreiro, Arcanjo Lanceiro, Arcanjo Arqueiro, Arcanjo Místico, Arcanjo Curandeiro, Clérigo, Paladino.
Os números são a divisão da meta padrão de 420 mortes; cada lado exige metade arredondada para cima se a meta for configurada com outro valor.
Bandos neutros, elites, bosses, treino e criaturas invocadas não avançam os dois contadores. Só mortes válidas em locais de caça do T5 concedem crédito.
O crédito de party segue as regras da caça; cada jogador precisa concluir seus próprios objetivos.
As conquistas de T5 já obtidas são preservadas. Mortes anteriores continuam no total, mas não são distribuídas entre lados por falta de histórico individual.
Consulte /pve progresso ou /chefes. Os contadores persistem após sair ou reiniciar; completar ambos libera os dois bosses, sem exigir uma nova caça após cada vitória.
Mortes de criaturas de caça contam também para membros da mesma party a até 15 blocos de quem participou da morte. Cada mob concede um crédito inteiro por jogador, mesmo sem atacar; ambos devem estar vivos, em modo Sobrevivência/Aventura e com acesso ao território. A descoberta de locais continua individual. Para receber o selo do boss, cada jogador precisa concluir seus próprios objetivos de caça, espécies e locais; estar na party não substitui esses requisitos.
As regiões avançam de T1 a T5. Derrotar os bosses de progressão libera o próximo estágio; isso também influencia as poções disponíveis e o preço das bênçãos.
| Tier | Região | Níveis de caça | Boss |
|---|---|---|---|
| T1 | Vale Verdejante | 1–10 | Rei Javali Ancião |
| T2 | Charneca Cinzenta | 11–25 | Dama Corvina |
| T3 | Pântano Voltaico | 26–45 | Hidra do Pântano |
| T4 | Picos Gélidos | 46–75 | Iéti Ancestral |
| T5 | Cicatriz do Abismo | 76–120 | Malakar |
Requirements e gear ilvl
Requirements são os requisitos para equipar uma peça. O nível do item, ou ilvl, identifica sua faixa de geração e os atributos que ela pode receber. O indicador “gear ilvl” mostra a média inteira do ilvl das armaduras e da arma na mão principal; ele não é o número de bênçãos nem o tier da região. Confira os requisitos no próprio item antes de comprar.
