Ataque básico con varita es una habilidad Inscrita.
Ataque básico con varita
Duende
no disponible
no disponible
| Tipo | Habilidad |
|---|---|
| Categoría | BASIC_ATTACK |
| Recarga básica | 0s |
| Etiquetas | PROJECTILE |
Descripción del código
Ataque básico de varita: dispara 3 proyectiles lentos que convergen.
Articulación del sonido
Se han restaurado los sonidos anteriores de armas, habilidades, criaturas, interfaces y transacciones. Los efectos de sonido personalizados recientes están deshabilitados; La música ambiental de regiones y ciudades permanece activa.
Parámetros de habilidad
| Parámetro | Definición en código |
|---|---|
| Habilidad de ataque | addedBaseDmg = {0,0, 0,0, 0,0, 0,0, 0,0}, dmgEffectiveness = {20, 10, 10, 30, -40}, dmgConversion = {0, 0, 0, 0} |
| Habilidad de proyectil | baseProjectiles = 3, spread = ProjectileGenerators.SHOTGUN, defaultSteering = SteeringBehaviors.SEEK, uniqueTarget = true |
Arquetipo
Arma
Inscripciones de familias de armas
ACCURACY · STAMINA_REGEN · STAMINA · PERCENT_PHYSICAL · PERCENT_ELEMENTAL · ADDED_PHYSICAL · ADDED_FIRE · ADDED_LIGHTNING · ADDED_COLD · ADDED_ABYSSAL · FLAT_INTELLIGENCE · COOLDOWN_REDUCTION · MAELSTROM · LOCAL_COLD_PERCENT
Fuentes
- Skills.java — verificado el 2026-10-10 (juego)
- skill_recipes.json · articulación de esta habilidad — verificado el 2026-10-07 (juego)
- skill_materials.py · material y articulación por etapa — verificado el 2026-10-07 (juego)
- WandBasicAttacks.java · contacto real del proyectil con el terreno — verificado el 2026-10-08 (juego)
- ProjectileImpacts.java · contacto real del proyectil con el terreno — verificado el 2026-10-08 (juego)
- events.json · contacto real del proyectil con el terreno — verificado el 2026-10-08 (juego)
