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Roca hambrienta

Roca hambrienta es una Reliquia con la propia base e inscripciones de Inscripted.

Roca hambrienta

Roca hambrienta
TipoReliquia
RarezaRELIC
Nivel de artículo45
RanuraWEAPON
Daño básico44–80

Inscripciones propias

InscripciónDefiniciónValores
Roca hambrienta · inscripción 1effect: PELE_DE_PEDRANo aplicable
Roca hambrienta · inscripción 2+ local UNIQUE: flat double_roll lightning_damage16 / 21 / 30 / 38
Roca hambrienta · inscripción 3+ global UNIQUE: increased single_roll lightning_damage20 / 35
Roca hambrienta · inscripción 4+ global UNIQUE: percentage single_roll lightning_resistance10 / 15

Como llegar

Salir de la élite nombrada Gorm, el Devorapiedras: 8% de probabilidad por participante elegible, obtenido para cada uno. La probabilidad se puede cambiar en pve.relic.gorm-maul-drop-chance.

Efecto único: Piel de piedra

Los golpes entrantes crean rocas; Con la piel completa, el siguiente ataque arroja la piedra.

ReglaValor
AcumulaciónCada golpe recibido pega una piedra (hasta 6, renovado por 8 s): 3% menos de daño recibido por piedra.
TirarCon 6 rocas, el siguiente golpe del arma lanza la piedra al objetivo: 35% de golpe por roca (210% con 6) como un rayo dentro de un radio de 2,5 bloques y aturde durante 1 s. Gasta las piedras.
Reglas de dañoSin esquivar, criticar o blindar; Se aplican las reglas de resistencia elemental, exposición y arena de jefes. El daño extra no cuenta como un golpe (los efectos no se encadenan).
PvPFunciona igual; contra jugadores, la piedra solo golpea al jugador al que golpea.
MascotasLos golpes de mascotas y acompañantes no cuentan.
AudioLas piedras utilizan contactos secos sin escalera de paso. El lanzamiento y el aterrizaje son separados; la llegada acompaña a la devolución de llamada de seis ticks existente. Jugadores de categoría; acepte el paquete de recursos. /pve audio estado muestra el estado del audio y del paquete. Los sonidos siguen el límite de simultaneidad; Las advertencias del jefe tienen prioridad.

Modelo 3D propio: mazo de roca cortado del hueso del arma modelo de Gorm, con el mismo atlas de textura que el de élite, a ~75% del tamaño real del arma de élite. Se comporta como una manzana (habilidades y animación de manzanas).

Texto de sabor

Gorm devoró
montañas enteras.
Esta quedó.

Arquetipo

Templario

Estadísticas modificadas

Daño de Rayo · Resistencia al Rayo

Artículos básicos de la misma familia.

Maza rudimentaria · Maza de piedra puntiaguda · Maza de guerra · Maza de cristal brillante · Maza de oro rúnico

Familia de equipos

Maza

Rareza

RELIC

Ranura de equipo

Arma

Fuentes