Penitencia es una Reliquia con la propia base e inscripciones de Inscripted.
Penitencia

| Tipo | Reliquia |
|---|---|
| Rareza | RELIC |
| Nivel de artículo | 25 |
| Ranura | WEAPON |
| Daño básico | 18–34 |
Inscripciones propias
| Inscripción | Definición | Valores |
|---|---|---|
| Penitencia · inscripción 1 | effect: JURAMENTO_PARTIDO | No aplicable |
| Penitencia · inscripción 2 | + local UNIQUE: flat double_roll abyssal_damage | 7 / 9 / 13 / 17 |
| Penitencia · inscripción 3 | + global UNIQUE: increased single_roll abyssal_damage | 15 / 25 |
| Penitencia · inscripción 4 | + global UNIQUE: percentage single_roll critical_damage | 8 / 12 |
Como llegar
Salir de la élite nombrada Sir Aldric, el Juramento Roto: 12% de probabilidad por participante elegible, obtenido para cada uno. La probabilidad se puede cambiar en pve.relic.aldric-oath-drop-chance.
Efecto único: Juramento roto
El golpe que deja al portador por debajo del 35% de salud rompe el juramento: Furia sin juramento durante 6 seg.
| Regla | Valor |
|---|---|
| Gatillo | Un golpe entrante que lleva la salud de arriba a abajo 35% del máximo. 45 s de enfriamiento (sobrevive al cambio de arma). |
| Furia sin juramento | 6 s con un +25% de daño por impactos de arma y un robo de vida de un 6% del daño infligido. |
| Costo | Durante la ira, el portador recibe un 10% más de daño. |
| PvP | Funciona igual contra jugadores. |
| Mascotas | Los golpes de mascotas y acompañantes no cuentan. |
| Audio | Para romper el juramento se utiliza un contacto de corriente breve y una presión severa, en la posición del portador, mientras cruza el umbral de la vida. Jugadores de categoría; acepte el paquete de recursos. /pve audio estado muestra el estado del audio y del paquete. Los sonidos siguen el límite de simultaneidad; Las advertencias del jefe tienen prioridad. |
3D Modelo propio: la gran espada vacía cortada del hueso del arma modelo de Sir Aldric, con el mismo atlas de textura que el arma de élite, a ~75% del tamaño real del arma de élite. Se comporta como una espada (habilidades con la espada y animación).
Texto de sabor
Juró proteger.
Rompió el juramento
y la hoja
lo recordó.
Arquetipo
Estadísticas modificadas
Artículos básicos de la misma familia.
Florete de espina seca · Estoque de hueso de ballena · Mandoble · Espada de cristal · Mandoble ornamentado
Familia de equipos
Rareza
Ranura de equipo
Fuentes
- weapon.json — verificado el 2026-10-10 (juego)
- RelicDrops.java — verificado el 2026-10-10 (juego)
- Loot.java — verificado el 2026-10-10 (juego)
- Weapon.java — verificado el 2026-10-10 (juego)
- Item.java — verificado el 2026-10-10 (juego)
- JuramentoPartido.java — verificado el 2026-10-08 (juego)
- RelicProcs.java — verificado el 2026-10-08 (juego)
- RelicProcPolicy.java — verificado el 2026-10-08 (juego)
- EffectIDs.java · Juramento roto — verificado el 2026-10-08 (juego)
- relic_items.py — verificado el 2026-10-08 (juego)
