Calidad es un mecánico de equipos de Inscripted.
Calidad
| Tipo | Mecanica |
|---|
Mecanica
Cada punto de calidad aumenta los atributos locales afectados en un 5%: daño del arma; salud y defensas en armadura. El máximo es +10. Cada solicitud exitosa suma un punto. A partir de la calidad actual +6, la probabilidad de falla es (calidad actual − 5) × 10%; una falla consume el material sin mejorar la pieza.
Posibilidad de fracaso
| Calidad actual | Después del éxito | Fracaso |
|---|---|---|
| +0 | +1 | 0% |
| +1 | +2 | 0% |
| +2 | +3 | 0% |
| +3 | +4 | 0% |
| +4 | +5 | 0% |
| +5 | +6 | 0% |
| +6 | +7 | 10% |
| +7 | +8 | 20% |
| +8 | +9 | 30% |
| +9 | +10 | 40% |
El fracaso consume la moneda y mantiene la calidad actual. Se rechazan reliquias, equipos corruptos y familias incompatibles.
Monedas
Fuentes
- CurrencyCrafting.java — verificado el 2026-10-10 (juego)
