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Rayo de luz

Rayo de luz es una habilidad Inscrita.

Rayo de luz

Duende
no disponible
Recarga básica9s
ConjuntoFacciones

Utilizado por

Arcángel MísticoArcángel MísticoCriaturaT5Indocumentado
Arcángel SanadorArcángel SanadorCriaturaT5Indocumentado
1–2 de 2 registros1 / 1

Efecto

Descripción detallada aún no documentada. El tiempo de reutilización puede cambiar según el rango, el estado de ira u otros efectos.

Especiales de facción

El primer especial estará disponible después de una preparación mínima de 3,5 segundos con un objetivo válido. El alcance, el estado de la habilidad y la animación aún determinan cuándo ocurre el golpe.

ReglaValor
Preparación inicial mínima3,5s
Intervalo mínimo entre especiales2,5s
Recarga de campeones y élites75% de recarga base
Llegar a empezar3–18 bloques

Los especiales requieren un jugador vivo para apuntar. No está dirigido a jugadores en modo Creativo o Espectador.

El aturdimiento y la ceguera previenen ataques y especiales e interrumpen una configuración en progreso. Cuando el efecto termina, la criatura puede volver a adquirir un objetivo; las recargas consumidas siguen siendo válidas.

Los sonidos de golpe complementarios utilizan el tono establecido para cada acción. Las capas siguen siendo limitadas para dejar espacio a avisos importantes; La evaluación de los timbres durante el juego sigue en curso.

Con el paquete cargado, los especiales distinguen entre preparación y ejecución. Las acciones instantáneas utilizan un breve sonido de activación o salida. Advertencia de corte de aturdimiento y ceguera en curso; la inmovilización impide acciones que requieren movimiento. Utilice /pve audio estado para marcar active=true y package=true. Los timbres aún se están evaluando durante el juego.

Articulación del sonido

Se han restaurado los sonidos anteriores de armas, habilidades, criaturas, interfaces y transacciones. Los efectos de sonido personalizados recientes están deshabilitados; La música ambiental de regiones y ciudades permanece activa.

Fuentes