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Muro de escudo

Muro de escudo es una habilidad Inscrita.

Muro de escudo

Duende
no disponible
Recarga básica14s
ConjuntoFacciones

Utilizado por

Arcángel GuerreroArcángel GuerreroCriaturaT5Indocumentado
Centinela GlacialCentinela GlacialCriaturaT4Indocumentado
Esqueleto GuerreroEsqueleto GuerreroCriaturaZona seguraIndocumentado
Goblin GuerreroGoblin GuerreroCriaturaZona seguraIndocumentado
Guardián CaídoGuardián CaídoCriaturaT2Indocumentado
Ogro GuerreroOgro GuerreroCriaturaZona seguraIndocumentado
Orco GuerreroOrco GuerreroCriaturaZona seguraIndocumentado
1–7 de 7 registros1 / 1

Efecto

Descripción detallada aún no documentada. El tiempo de reutilización puede cambiar según el rango, el estado de ira u otros efectos.

Especiales de facción

El primer especial estará disponible después de una preparación mínima de 3,5 segundos con un objetivo válido. El alcance, el estado de la habilidad y la animación aún determinan cuándo ocurre el golpe.

ReglaValor
Preparación inicial mínima3,5s
Intervalo mínimo entre especiales2,5s
Recarga de campeones y élites75% de recarga base
Llegar a empezar0–8 bloques

Los especiales requieren un jugador vivo para apuntar. No está dirigido a jugadores en modo Creativo o Espectador.

El aturdimiento y la ceguera previenen ataques y especiales e interrumpen una configuración en progreso. Cuando el efecto termina, la criatura puede volver a adquirir un objetivo; las recargas consumidas siguen siendo válidas.

Los sonidos de golpe complementarios utilizan el tono establecido para cada acción. Las capas siguen siendo limitadas para dejar espacio a avisos importantes; La evaluación de los timbres durante el juego sigue en curso.

Con el paquete cargado, los especiales distinguen entre preparación y ejecución. Las acciones instantáneas utilizan un breve sonido de activación o salida. Advertencia de corte de aturdimiento y ceguera en curso; la inmovilización impide acciones que requieren movimiento. Utilice /pve audio estado para marcar active=true y package=true. Los timbres aún se están evaluando durante el juego.

Articulación del sonido

Se han restaurado los sonidos anteriores de armas, habilidades, criaturas, interfaces y transacciones. Los efectos de sonido personalizados recientes están deshabilitados; La música ambiental de regiones y ciudades permanece activa.

Fuentes