Limpiar es una habilidad Inscrita.
Limpiar
Duende
no disponible
no disponible
| Tipo | Habilidad |
|---|---|
| Categoría | UTILITY |
| Recarga básica | 20s |
| Etiquetas | SPELL |
Descripción del código
¡Elimina todos tus efectos negativos!
Articulación del sonido
Se han restaurado los sonidos anteriores de armas, habilidades, criaturas, interfaces y transacciones. Los efectos de sonido personalizados recientes están deshabilitados; La música ambiental de regiones y ciudades permanece activa.
Parámetros de habilidad
| Parámetro | Definición en código |
|---|---|
| DuraciónHabilidad | duration = 2, refreshRate = 4 |
Arquetipo
Arma
Inscripciones de familias de armas
ACCURACY · STAMINA_REGEN · STAMINA · PERCENT_PHYSICAL · PERCENT_ELEMENTAL · ADDED_PHYSICAL · ADDED_FIRE · ADDED_LIGHTNING · ADDED_COLD · ADDED_ABYSSAL · FLAT_STRENGTH · LIFE_ON_HIT · BLEEDING · SHRED · LOCAL_FIRE_PERCENT · FLAT_INTELLIGENCE · COOLDOWN_REDUCTION · MAELSTROM · LOCAL_COLD_PERCENT
Fuentes
- Skills.java — verificado el 2026-10-10 (juego)
- skill_recipes.json · articulación de esta habilidad — verificado el 2026-10-07 (juego)
- skill_materials.py · material y articulación por etapa — verificado el 2026-10-07 (juego)
- MaceUtility.java · acción real — verificado el 2026-10-07 (juego)
