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Adornado

Adornado es una familia de armaduras de Inscripted.

Adornado

Adornado
TipoTipo de armadura

Niveles mínimos de inscripción

InscripciónAfijoNivel mínimo → nivel interno
HEALTH_REGENSUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 40 → 4 · 50 → 5 · 70 → 6 · 90 → 7
FIRE_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
LIGHTNING_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
COLD_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
ABYSSAL_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
HEALTHPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 40 → 4 · 50 → 5 · 60 → 6 · 70 → 7 · 80 → 8 · 90 → 9 · 95 → 10 · 100 → 11
HEALTH_PERCENTPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 25 → 2 · 40 → 3 · 60 → 4 · 80 → 5
STAMINAPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 25 → 2 · 40 → 3 · 60 → 4 · 80 → 5
FLAT_STRENGTHSUFFIX1 → 0 · 11 → 1 · 22 → 2 · 33 → 3 · 44 → 4 · 55 → 5 · 66 → 6 · 77 → 7
ARMOR_HEALTHPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 80 → 3
ARMORPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 40 → 4 · 50 → 5 · 60 → 6 · 70 → 7 · 80 → 8 · 90 → 9
ARMOR_PERCENTPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 25 → 2 · 40 → 3 · 60 → 4 · 80 → 5
STRENGTH_PERCENTPREFIX70 → 0 · 80 → 1 · 100 → 2
FLAT_DEXTERITYSUFFIX1 → 0 · 11 → 1 · 22 → 2 · 33 → 3 · 44 → 4 · 55 → 5 · 66 → 6 · 77 → 7
DODGEPREFIX10 → 0 · 30 → 1 · 60 → 2 · 90 → 3
DODGE_HEALTHPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 80 → 3
WALK_SPEEDPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 70 → 3
DEXTERITY_PERCENTPREFIX70 → 0 · 80 → 1 · 100 → 2
ARMOR_DODGEPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 80 → 3
HEALTH_REGENSUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 40 → 4 · 50 → 5 · 70 → 6 · 90 → 7
FIRE_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
LIGHTNING_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
COLD_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
ABYSSAL_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
HEALTHPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 40 → 4 · 50 → 5 · 60 → 6 · 70 → 7 · 80 → 8 · 90 → 9 · 95 → 10 · 100 → 11
HEALTH_PERCENTPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 25 → 2 · 40 → 3 · 60 → 4 · 80 → 5
STAMINAPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 25 → 2 · 40 → 3 · 60 → 4 · 80 → 5
FLAT_STRENGTHSUFFIX1 → 0 · 11 → 1 · 22 → 2 · 33 → 3 · 44 → 4 · 55 → 5 · 66 → 6 · 77 → 7
ARMOR_HEALTHPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 80 → 3
ARMORPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 40 → 4 · 50 → 5 · 60 → 6 · 70 → 7 · 80 → 8 · 90 → 9
ARMOR_PERCENTPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 25 → 2 · 40 → 3 · 60 → 4 · 80 → 5
STRENGTH_PERCENTPREFIX70 → 0 · 80 → 1 · 100 → 2
FLAT_DEXTERITYSUFFIX1 → 0 · 11 → 1 · 22 → 2 · 33 → 3 · 44 → 4 · 55 → 5 · 66 → 6 · 77 → 7
DODGEPREFIX10 → 0 · 30 → 1 · 60 → 2 · 90 → 3
DODGE_HEALTHPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 80 → 3
WALK_SPEEDPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 70 → 3
DEXTERITY_PERCENTPREFIX70 → 0 · 80 → 1 · 100 → 2
ARMOR_DODGEPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 80 → 3
HEALTH_REGENSUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 40 → 4 · 50 → 5 · 70 → 6 · 90 → 7
FIRE_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
LIGHTNING_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
COLD_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
ABYSSAL_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
HEALTHPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 40 → 4 · 50 → 5 · 60 → 6 · 70 → 7 · 80 → 8 · 90 → 9 · 95 → 10 · 100 → 11
HEALTH_PERCENTPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 25 → 2 · 40 → 3 · 60 → 4 · 80 → 5
STAMINAPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 25 → 2 · 40 → 3 · 60 → 4 · 80 → 5
FLAT_STRENGTHSUFFIX1 → 0 · 11 → 1 · 22 → 2 · 33 → 3 · 44 → 4 · 55 → 5 · 66 → 6 · 77 → 7
ARMOR_HEALTHPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 80 → 3
ARMORPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 40 → 4 · 50 → 5 · 60 → 6 · 70 → 7 · 80 → 8 · 90 → 9
ARMOR_PERCENTPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 25 → 2 · 40 → 3 · 60 → 4 · 80 → 5
STRENGTH_PERCENTPREFIX70 → 0 · 80 → 1 · 100 → 2
FLAT_DEXTERITYSUFFIX1 → 0 · 11 → 1 · 22 → 2 · 33 → 3 · 44 → 4 · 55 → 5 · 66 → 6 · 77 → 7
DODGEPREFIX10 → 0 · 30 → 1 · 60 → 2 · 90 → 3
DODGE_HEALTHPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 80 → 3
WALK_SPEEDPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 70 → 3
DEXTERITY_PERCENTPREFIX70 → 0 · 80 → 1 · 100 → 2
ARMOR_DODGEPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 80 → 3
HEALTH_REGENSUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 40 → 4 · 50 → 5 · 70 → 6 · 90 → 7
FIRE_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
LIGHTNING_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
COLD_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
ABYSSAL_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
HEALTHPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 40 → 4 · 50 → 5 · 60 → 6 · 70 → 7 · 80 → 8 · 90 → 9 · 95 → 10 · 100 → 11
HEALTH_PERCENTPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 25 → 2 · 40 → 3 · 60 → 4 · 80 → 5
STAMINAPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 25 → 2 · 40 → 3 · 60 → 4 · 80 → 5
FLAT_STRENGTHSUFFIX1 → 0 · 11 → 1 · 22 → 2 · 33 → 3 · 44 → 4 · 55 → 5 · 66 → 6 · 77 → 7
ARMOR_HEALTHPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 80 → 3
ARMORPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 40 → 4 · 50 → 5 · 60 → 6 · 70 → 7 · 80 → 8 · 90 → 9
ARMOR_PERCENTPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 25 → 2 · 40 → 3 · 60 → 4 · 80 → 5
STRENGTH_PERCENTPREFIX70 → 0 · 80 → 1 · 100 → 2
FLAT_DEXTERITYSUFFIX1 → 0 · 11 → 1 · 22 → 2 · 33 → 3 · 44 → 4 · 55 → 5 · 66 → 6 · 77 → 7
DODGEPREFIX10 → 0 · 30 → 1 · 60 → 2 · 90 → 3
DODGE_HEALTHPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 80 → 3
WALK_SPEEDPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 70 → 3
DEXTERITY_PERCENTPREFIX70 → 0 · 80 → 1 · 100 → 2
ARMOR_DODGEPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 80 → 3
HEALTH_REGENSUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 40 → 4 · 50 → 5 · 70 → 6 · 90 → 7
FIRE_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
LIGHTNING_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
COLD_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
ABYSSAL_RESISTANCESUFFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 50 → 4 · 70 → 5 · 80 → 6 · 90 → 7
HEALTHPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 40 → 4 · 50 → 5 · 60 → 6 · 70 → 7 · 80 → 8 · 90 → 9 · 95 → 10 · 100 → 11
HEALTH_PERCENTPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 25 → 2 · 40 → 3 · 60 → 4 · 80 → 5
STAMINAPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 25 → 2 · 40 → 3 · 60 → 4 · 80 → 5
FLAT_STRENGTHSUFFIX1 → 0 · 11 → 1 · 22 → 2 · 33 → 3 · 44 → 4 · 55 → 5 · 66 → 6 · 77 → 7
ARMOR_HEALTHPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 80 → 3
ARMORPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 20 → 2 · 30 → 3 · 40 → 4 · 50 → 5 · 60 → 6 · 70 → 7 · 80 → 8 · 90 → 9
ARMOR_PERCENTPREFIX1 → 0 · 10 → 1 · 25 → 2 · 40 → 3 · 60 → 4 · 80 → 5
STRENGTH_PERCENTPREFIX70 → 0 · 80 → 1 · 100 → 2
FLAT_DEXTERITYSUFFIX1 → 0 · 11 → 1 · 22 → 2 · 33 → 3 · 44 → 4 · 55 → 5 · 66 → 6 · 77 → 7
DODGEPREFIX10 → 0 · 30 → 1 · 60 → 2 · 90 → 3
DODGE_HEALTHPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 80 → 3
WALK_SPEEDPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 70 → 3
DEXTERITY_PERCENTPREFIX70 → 0 · 80 → 1 · 100 → 2
ARMOR_DODGEPREFIX15 → 0 · 30 → 1 · 50 → 2 · 80 → 3

Arquetipo

Gladiador

Reliquias

Alas del Serafín

Artículos básicos

Cuero refinado — Casco · Cuero refinado — Coraza · Cuero refinado — Pantalones · Cuero refinado — Botas · Malla exótica — Casco · Malla exótica — Coraza · Malla exótica — Pantalones · Malla exótica — Botas · Placas de arena — Casco · Placas de arena — Coraza · Placas de arena — Pantalones · Placas de arena — Botas · Ópalo grabado — Casco · Ópalo grabado — Coraza · Ópalo grabado — Pantalones · Ópalo grabado — Botas · Placas talladas — Casco · Placas talladas — Coraza · Placas talladas — Pantalones · Placas talladas — Botas

Posibles inscripciones

HEALTH_REGEN · FIRE_RESISTANCE · LIGHTNING_RESISTANCE · COLD_RESISTANCE · ABYSSAL_RESISTANCE · HEALTH · HEALTH_PERCENT · STAMINA · FLAT_STRENGTH · ARMOR_HEALTH · ARMOR · ARMOR_PERCENT · STRENGTH_PERCENT · FLAT_DEXTERITY · DODGE · DODGE_HEALTH · WALK_SPEED · DEXTERITY_PERCENT · ARMOR_DODGE

Implícito

GLADIATOR_ORNATE

Monedas

Retal de Armadura

Fuentes