El reino tiene 11 ciudades pequeñas y redondeadas, con una casa para cada NPC: 8 en Refugio y 5 en cada una de las otras 10 ciudades, para un total de 58 casas. El núcleo de Refugio tiene 76 bloques de diámetro; los demás, 64.
Se reconstruyeron las carreteras exteriores 143; Los centros urbanos se hicieron más pequeños. Las granjas y las arenas de jefes conservan sus áreas de combate. Pantano Voltaico permanece T3; Picos Gélidos sigue siendo T4.
Arrastre para explorar, use la rueda del mouse para hacer zoom y toque un punto para ver sus coordenadas. El norte está en la cima.

Puntos de configuración actuales · Sin actualización en tiempo real
Consultar coordenadas sin utilizar el mapa.
| Ubicación | Tipo | X / Y / Z |
|---|---|---|
| Refugio | ciudad | -1398 / 65 / -624 |
| Aldea del Valle | ciudad | -1464 / 78 / -740 |
| Ciudad del Brezal | ciudad | -1502 / 113 / -980 |
| Puerto de las Raíces | ciudad | -892 / 71 / -396 |
| Posada de los Picos | ciudad | -963 / 136 / -992 |
| Ciudadela de la Cicatriz | ciudad | -987 / 86 / -184 |
| Aldea Aurora | ciudad | -1246 / 82 / -692 |
| Horno del Brezal | ciudad | -1323 / 105 / -1046 |
| Muelle del Musgo | ciudad | -1056 / 69 / -474 |
| Atalaya de la Nieve | ciudad | -1055 / 109 / -789 |
| Bastión de la Aurora | ciudad | -714 / 95 / -177 |
| Patrulla de entrada | caza | -1253 / 81 / -851 |
| Posto das Rízes | caza | -1221 / 83 / -815 |
| Vigilante de la copa | caza | -1179 / 86 / -847 |
| Estación de señales | caza | -1199 / 84 / -881 |
| Refugio de troncos caídos | caza | -1249 / 81 / -797 |
| Patio de leñadores | caza | -1732 / 84 / -713 |
| Correos de Serra | caza | -1699 / 84 / -721 |
| Puente del canal | caza | -1660 / 84 / -708 |
| Entrega interrumpida | caza | -1732 / 84 / -660 |
| El regreso de los barcos | caza | -1690 / 85 / -643 |
| Rampa para cortacésped | caza | -1623 / 78 / -866 |
| Banco de grúa | caza | -1582 / 75 / -860 |
| Puerta de grano | caza | -1417 / 81 / -878 |
| Ala trilladora | caza | -1391 / 81 / -884 |
| Patio de carga | caza | -1353 / 82 / -854 |
| Carro de agricultores | caza | -1417 / 82 / -827 |
| Entrada al Osario | caza | -1891 / 79 / -642 |
| Reloj de molineros | caza | -1828 / 82 / -628 |
| Cocina de los guardianes | caza | -1852 / 79 / -584 |
| Caseta de vigilancia de retirada | caza | -1752 / 90 / -832 |
| Cuervo Linterna 1 | caza | -1755 / 100 / -1033 |
| Cuervo Linterna 2 | caza | -1731 / 96 / -1040 |
| Golem de turba 1 | caza | -1677 / 99 / -1029 |
| Armadillo rocoso 1 | caza | -1750 / 102 / -974 |
| Armadillo rocoso 2 | caza | -1691 / 102 / -968 |
| Golem de turba 2 | caza | -1701 / 117 / -1278 |
| Escarabajo Dorado 1 | caza | -1649 / 120 / -1288 |
| Escarabajo Dorado 2 | caza | -1641 / 117 / -1247 |
| Cao Charco 1 | caza | -1541 / 100 / -1368 |
| Cao Charco 2 | caza | -1505 / 100 / -1364 |
| Mariposa Cinza 1 | caza | -1447 / 100 / -1355 |
| Mariposa Cinza 2 | caza | -1530 / 100 / -1306 |
| Espectro de salud 1 | caza | -1496 / 100 / -1312 |
| Espectro de salud 2 | caza | -1450 / 104 / -1297 |
| Bandido 1 | caza | -1345 / 112 / -1244 |
| Bandido 2 | caza | -1272 / 112 / -1219 |
| Brezo gris orco | caza | -1875 / 115 / -1225 |
| Ogro Gris Brezo | caza | -1817 / 115 / -1225 |
| Brezo del duende gris | caza | -1215 / 113 / -1074 |
| Esqueleto gris brezo | caza | -1173 / 113 / -1078 |
| Descenso de los Guardianes | caza | -1058 / 153 / -1162 |
| Vigilia de la cripta | caza | -1021 / 157 / -1168 |
| Paso de las Campanas | caza | -979 / 159 / -1165 |
| Refugio de campana caída | caza | -1051 / 155 / -1105 |
| Remoción del Claustro | caza | -991 / 156 / -1102 |
| Entrada de huellas | caza | -882 / 142 / -1218 |
| Refugio de cornisa | caza | -879 / 143 / -1159 |
| Paso de depredadores | caza | -821 / 149 / -1224 |
| Vigilante del nido | caza | -796 / 151 / -1181 |
| Rampa Lapidaria | caza | -751 / 121 / -1042 |
| Banco monolito | caza | -710 / 116 / -1053 |
| El regreso de los cabrestantes | caza | -666 / 120 / -1028 |
| Entrada de cronistas | caza | -690 / 152 / -795 |
| Regreso del Taller | caza | -617 / 158 / -758 |
| Orilla de la Expedición | caza | -1038 / 144 / -684 |
| Línea de fractura | caza | -1004 / 145 / -691 |
| Vigilante del hielo | caza | -961 / 146 / -678 |
| Eliminación de instrumentos | caza | -955 / 144 / -624 |
| Entrada del tren | caza | -852 / 109 / -676 |
| El regreso de los trineos | caza | -787 / 115 / -656 |
| Rana voltaica 1 | caza | -1409 / 68 / -388 |
| Rana voltaica 2 | caza | -1371 / 70 / -400 |
| Planta carnívora 1 | caza | -1331 / 69 / -386 |
| Pantano abisal esqueleto | caza | -1065 / 68 / -367 |
| Raíces de bruja 1 | caza | -1014 / 69 / -375 |
| Raíces de bruja 2 | caza | -987 / 68 / -317 |
| Planta carnívora 2 | caza | -1241 / 68 / -480 |
| Luciérnaga gigante 1 | caza | -1211 / 71 / -485 |
| Luciérnaga gigante 2 | caza | -1158 / 69 / -474 |
| Cocodrilo limo 1 | caza | -757 / 68 / -515 |
| Cocodrilo limo 2 | caza | -724 / 70 / -516 |
| Gárgola musgosa 1 | caza | -675 / 71 / -497 |
| Gárgola musgosa 2 | caza | -686 / 69 / -448 |
| Anguila Eléctrica 1 | caza | -587 / 69 / -493 |
| Anguila Eléctrica 2 | caza | -552 / 70 / -494 |
| Araña tejedora 1 | caza | -505 / 68 / -465 |
| Araña tejedora 2 | caza | -514 / 68 / -424 |
| Pantano abisal duende | caza | -757 / 70 / -352 |
| Pantano abisal orco | caza | -725 / 72 / -351 |
| Pantano abisal ogro | caza | -679 / 69 / -303 |
| Orco del Abismo Cicatriz | caza | -1419 / 97 / -161 |
| Cicatriz del abismo del ogro | caza | -1382 / 99 / -172 |
| Diablillo 1 | caza | -1337 / 100 / -158 |
| Golem de obsidiana 1 | caza | -1334 / 106 / -100 |
| Cicatriz del abismo del esqueleto | caza | -1250 / 97 / -96 |
| Caballero Caído 1 | caza | -1214 / 98 / -102 |
| Golem de obsidiana 2 | caza | -1179 / 105 / -86 |
| Liche 1 | caza | -1246 / 98 / -42 |
| Liche 2 | caza | -1190 / 105 / -35 |
| Ojo vacío 1 | caza | -1149 / 96 / 76 |
| Caballero Caído 2 | caza | -1110 / 96 / 67 |
| Diablillo 2 | caza | -1075 / 99 / 87 |
| Gusano del abismo 1 | caza | -1147 / 96 / 135 |
| Ojo vacío 2 | caza | -578 / 99 / -185 |
| Heraldo carmesí 2 | caza | -540 / 102 / -194 |
| Arcángel 1 | caza | -494 / 108 / -167 |
| Arcángel 2 | caza | -502 / 104 / -124 |
| Heraldo carmesí 1 | caza | -456 / 94 / -15 |
| Gusano del abismo 2 | caza | -416 / 98 / -19 |
| Espectro rúnico 1 | caza | -379 / 100 / 0 |
| Espectro rúnico 2 | caza | -448 / 92 / 44 |
| Cicatriz del abismo del duende | caza | -741 / 90 / -28 |
| Rey Jabalí Anciano | jefe | -1528 / 85 / -603 |
| Dama Cuervo | jefe | -1497 / 108 / -1162 |
| Yeti Ancestral | jefe | -844 / 155 / -837 |
| Hidra del Pantano | jefe | -365 / 68 / -344 |
| Malakar | jefe | -917 / 94 / 81 |
| Rey No Muerto | jefe | -1285 / 102 / 102 |
| Arcángel Supremo | jefe | -601 / 92 / 111 |
| Coloso de Hielo | jefe | -871 / 148 / -1009 |
| GRIZZIK | élite | -1868 / 84 / -743 |
| SYLVARIS | élite | -1292 / 89 / -591 |
| KRAAL | élite | -1809 / 107 / -1334 |
| ALDRIC | élite | -1341 / 111 / -1374 |
| Forja de Runas de Durgan | élite | -978 / 139 / -1277 |
| Fenda das Brasas | élite | -684 / 114 / -640 |
| THROGG | élite | -1230 / 68 / -331 |
| GORM | élite | -537 / 68 / -322 |
| AZRAEL | élite | -874 / 92 / -192 |
| MORVAINE | élite | -974 / 84 / -84 |
Encuentra lugares y criaturas
Con el Brújula de Regreso En la mano principal, haga clic izquierdo para abrir el selector. Utilice las pestañas Ciudades y Áreas de caza. /ciudades cacerias o /bussola cacerias abre directamente los 30 lugares de caza nombrados, con criaturas o facciones, niveles y acceso.
Usa /buscar <nombre> o /onde <nombre> para encontrar lugares, criaturas y jefes. Los 102 puntos de caza siguen disponibles; los resultados de criaturas también muestran dónde aparecen. Al seleccionar una caza, área de combate o altar desbloqueado, comienza el rastreo por los caminos. Seleccionar una ciudad termina el rastreo actual y apunta la brújula directamente hacia ella.
La proyección permanece activa hasta que llegues o la canceles. La aguja indica el siguiente tramo real de la carretera y el rastro dorado sólo será visible para usted. El panel muestra la distancia restante a lo largo de la ruta y la dirección en relación a tu cámara, preservando la información de salud y recarga. El objetivo elegido tiene prioridad sobre el seguimiento de progresión automática mientras el seguimiento esté activo.
La distancia del dial es recta; Durante el seguimiento, el panel mide el camino restante a lo largo de la carretera. Al acercarte a la hoguera, una pequeña luz personal ilumina tu llegada.
Usa Parar en el menú, /buscar parar, /buscar cancelar o /ciudades parar para terminar solo el rastreo. /ciudades limpiar también elimina la ciudad elegida y restaura el Refugio como destino de regreso.
La ciudad de regreso y la caza rastreada son destinos separados. El seguimiento de una caza, un área de combate o un altar preserva la ciudad de regreso anterior. Al elegir una ciudad, se actualiza el destino de regreso y la brújula apunta directamente hacia ella. El botón derecho de Brújula de Regreso canaliza un teletransporte a esa ciudad; no te lleva a la caza rastreada.
El objetivo acompañado se guarda al salir y se reanuda al entrar o reaparecer. Cambiar de mundo pone fin al seguimiento. Un regreso exitoso también lo pone fin; Recargar, bloquear o devolver el error preserva el objetivo.
Las cacerías selladas aparecen en la lista. Al seleccionarlos se explica qué jefe permite el acceso y conserva el rastro anterior y la ciudad de regreso. Se puede marcar una ciudad sellada, pero regresar requiere desbloquear su nivel.
Sin una ruta realizable, vuelve a la carretera e intenta seleccionar tu destino nuevamente. Salirse de la carretera mientras se realiza el seguimiento lo mantiene en el objetivo sin trazar un rastro a través de obstáculos.
En las regiones T1 a T5, la carretera principal continúa de un pueblo a otro pasando por las entradas a las seis zonas de caza de la región. Sigue el camino para viajar y usa las espuelas para llegar a las hogueras y reuniones. Las señales de bifurcación indican la ubicación, el nivel, los niveles, la siguiente ciudad y la dirección.
En las entradas a las cacerías y salidas de las ciudades, paneles flotantes indican la ubicación, el nivel y los niveles cuando corresponda, la siguiente ciudad y las direcciones. Hay 30 paneles de caza y 11 paneles de ciudad. Complementan las señales de bifurcación para ayudarle a elegir la carretera y el ramal.
Fuentes
- CityNavigation.java — verificado el 2026-10-08 (juego)
- SiteSearch.java — verificado el 2026-10-08 (juego)
- RoadGuide.java — verificado el 2026-10-08 (juego)
- GuidePath.java — verificado el 2026-10-08 (juego)
- ReturnStone.java — verificado el 2026-10-08 (juego)
- ActionBarRenderer.java — verificado el 2026-10-08 (juego)
- Progression.java — verificado el 2026-10-08 (juego)
- plugin.yml — verificado el 2026-10-08 (juego)
- Carreteras y señales · posiciones verificadas y textos nativos - registrado 2026-10-08 (configuración del reino)
- Carreteras principales · ciudades, entradas de caza y sucursales - registrado 2026-10-08 (configuración del reino)
- TrailLandmarks.java — verificado el 2026-10-08 (juego)
- wayfinding.yml · paneles de entrada y ciudad — verificado el 2026-10-08 (juego)
- SiteSearch.java · seguimiento personal y ciudad de retorno — verificado el 2026-10-08 (juego)
- RoadGuide.java · seguimiento personal y ciudad de retorno — verificado el 2026-10-08 (juego)
- CityNavigation.java · seguimiento personal y ciudad de retorno — verificado el 2026-10-08 (juego)
- ReturnStone.java · seguimiento personal y ciudad de retorno — verificado el 2026-10-08 (juego)
- GuidePath.java · seguimiento personal y ciudad de retorno — verificado el 2026-10-08 (juego)
- Brújula · selección de ciudades y cacerías. — verificado el 2026-10-08 (juego)
- Seguimiento personal · persistencia y cancelación — verificado el 2026-10-08 (juego)
- Dirección relativa y llegada al final del camino. — verificado el 2026-10-08 (juego)
- Brújula y partículas a lo largo del camino verificado. — verificado el 2026-10-08 (juego)
- Etiquetas públicas · líneas y fragmentos cargados — verificado el 2026-10-08 (juego)
- Cazas, arenas de jefes y guaridas T4 verificadas en el mapa de candidatos - registrado 2026-10-08 (configuración del reino)
- Grupos de caza T4 y nombres verificados en el mapa de candidatos - registrado 2026-10-08 (configuración del reino)
Viajes de caza T5
Vista previa de la reconstrucción de la T5. Aún no se ha verificado la validación e instalación final de este mapa en el servidor.
El circuito de caza conecta Ciudadela de la Cicatriz → Fundición de Cadenas de Luz → Bastión de Huesos Marcados → Prisión del Ojo Partido → Acueducto de las Siete Rupturas → Monasterio de los Estandartes Invertidos → Jardín del Juicio Tardío → Bastión de la Aurora. Es posible atravesarlo en dirección opuesta.
Las dos ciudades también tienen conexión directa. Elige el circuito cuando quieras visitar los cacerías a lo largo del viaje; Los paneles muestran los lugares vecinos y el hito de cada cacería.
En Brújula de Regreso, utiliza el botón izquierdo y la pestaña Zonas de caza. /buscar Banners encuentra el monasterio T5; Haga clic en el resultado desbloqueado para comenzar a rastrear. La búsqueda por sí sola no inicia el camino.
Siga el camino personal hasta la fogata elegida. Ella guía por el camino; El botón derecho de la brújula continúa regresando a la ciudad seleccionada.
| Lugar de caza | Hito y paisaje | Por el camino |
|---|---|---|
| Fundición de las Cadenas de Luz | Horno agrietado, tres extractores de aire de diferentes alturas y una grúa de mineral. | Ciudadela de la Cicatriz ↔ Bastión de Huesos Marcados |
| Bastión de los Huesos Marcados | Gran hueso diagonal junto a un acantilado de asedio y fosas funerarias. | Lanzamiento de cadena ligera ↔ Prisión del ojo partido |
| Prisión del Ojo Agrietado | Ojo y panóptico sobre alas de celda con barrotes y una capilla. | Bastión de los Huesos Marcados ↔ Acueducto de las Siete Rupturas |
| Acueducto de las Siete Roturas | Secuencia de arcos antiguos con junta rota y equipo de reparación. | Prisión de Split Eye ↔ Monasterio de Estandartes Invertidos |
| Monasterio de los Estandartes Invertidos | Nave larga con cubierta rota y campanario lateral. | Acueducto de las Siete Rupturas ↔ Jardín del Juicio Tardío |
| Jardín del Juicio Tardío | Árbol petrificado cuyas raíces organizan terrazas y parterres. | Monasterio de los Estandartes Invertidos ↔ Bastión de la Aurora |
