Viper Strike é uma habilidade do Inscripted.
Viper Strike
Sprite
indisponível
indisponível
| Tipo | Habilidade |
|---|---|
| Categoria | SPECIAL_ATTACK |
| Recarga base | 3 s |
| Tags | MELEE |
Descrição do código
Strike like a poisonous viper in front of you.
Articulação sonora
Dois cortes finos próximos, com pressão abissal curta na estocada.
Direção sonora revisada em 07/10/2026, com materiais e articulação próprios da ação. Clareza, peso e conforto continuam em avaliação durante o jogo.
Parâmetros da habilidade
| Parâmetro | Definição no código |
|---|---|
| AttackSkill | addedBaseDmg = {0,0, 0,0, 0,0, 0,0, 5,30}, dmgEffectiveness = {30, -30, -30, -30, 140}, dmgConversion = {0, 0, 0, 50} |
Arquétipo
Arma
Inscrições da família da arma
ACCURACY · STAMINA_REGEN · STAMINA · PERCENT_PHYSICAL · PERCENT_ELEMENTAL · ADDED_PHYSICAL · ADDED_FIRE · ADDED_LIGHTNING · ADDED_COLD · ADDED_ABYSSAL · FLAT_DEXTERITY · CRITICAL_CHANCE · LOCAL_LIGHTNING_PERCENT · HYBRID_PHYS_ACC · FLAT_INTELLIGENCE · COOLDOWN_REDUCTION · MAELSTROM · LOCAL_COLD_PERCENT
Fontes
- Skills.java — conferido em 2026-10-08 (jogo)
- skill_recipes.json · articulação desta habilidade — conferido em 2026-10-07 (jogo)
- skill_materials.py · material e articulação por estágio — conferido em 2026-10-07 (jogo)
- DaggerSpecials.java · ação real — conferido em 2026-10-07 (jogo)
