WIKI DO REINO
Inscripted67 Wiki / Habilidades / Salto Esmagador

Salto Esmagador

Salto Esmagador é uma habilidade do Inscripted.

Salto Esmagador

Sprite
indisponível
Recarga base10 s
KitFacções

Utilizada por

Arcanjo LanceiroArcanjo LanceiroCriaturaT5Não documentado
Devastador CaídoDevastador CaídoCriaturaT2Não documentado
Esqueleto GladiadorEsqueleto GladiadorCriaturaZona seguraNão documentado
Goblin GladiadorGoblin GladiadorCriaturaZona seguraNão documentado
Ogro GladiadorOgro GladiadorCriaturaZona seguraNão documentado
Orc GladiadorOrc GladiadorCriaturaZona seguraNão documentado
1–6 de 6 registros1 / 1

Efeito

Descrição detalhada ainda não documentada. A recarga pode mudar por rank, estado enfurecido ou outros efeitos.

Especiais da facção

O primeiro especial fica disponível após uma preparação mínima de 3,5 segundos com alvo válido. Alcance, condição da habilidade e sua animação ainda determinam quando o golpe acontece.

RegraValor
Preparação inicial mínima3,5 s
Intervalo mínimo entre especiais2,5 s
Recarga em Campeões e elites75% da recarga base
Alcance para iniciar5–12 blocos

Os especiais precisam de um jogador vivo como alvo. Não miram jogadores em modo Criativo ou Espectador.

Atordoamento e cegueira impedem ataques e especiais e interrompem uma preparação em andamento. Ao terminar o efeito, a criatura pode adquirir um alvo novamente; as recargas consumidas continuam valendo.

Os sons complementares dos golpes usam a altura definida para cada ação. As camadas continuam limitadas para abrir espaço aos avisos importantes; a avaliação dos timbres durante o jogo permanece em andamento.

Com o pacote carregado, os especiais distinguem preparação e execução. Ações instantâneas usam um som curto de ativação ou saída. Atordoamento e cegueira cortam o aviso em andamento; imobilização impede as ações que exigem movimento. Use /pve audio estado para conferir ativo=true e pacote=true. Os timbres seguem em avaliação durante o jogo.

Articulação sonora

A preparação possui um aviso próprio, seguido do som da ação quando ela acontece. A saída e o impacto são separados; o impacto acompanha a ação no local atingido.

Depende do pacote de recursos carregado. A escuta, a clareza no combate e o conforto continuam em avaliação.

Fontes