Rain Of Arrows é uma habilidade do Inscripted.
Rain Of Arrows
Sprite
indisponível
indisponível
| Tipo | Habilidade |
|---|---|
| Categoria | SPECIAL_ATTACK |
| Recarga base | 7 s |
| Tags | PROJECTILE · AOE |
Descrição do código
Rain hell in front of you
Articulação sonora
Madeira tensionada e cordas agrupadas no início da chuva; contatos individuais pertencem ao dano real.
Direção sonora revisada em 07/10/2026, com materiais e articulação próprios da ação. Clareza, peso e conforto continuam em avaliação durante o jogo.
Parâmetros da habilidade
| Parâmetro | Definição no código |
|---|---|
| AttackSkill | addedBaseDmg = {5,5, 0,0, 0,0, 0,0, 0,0}, dmgEffectiveness = {-10, -10, 10, -10, -30}, dmgConversion = {0, 0, 0, 0} |
| ProjectileSkill | baseProjectiles = 1, spread = ProjectileGenerators.BARRAGE, defaultSteering = SteeringBehaviors.STRAIGHT_LINE, uniqueTarget = true |
| DurationSkill | duration = 6, refreshRate = 5 |
Arquétipo
Arma
Inscrições da família da arma
ACCURACY · STAMINA_REGEN · STAMINA · PERCENT_PHYSICAL · PERCENT_ELEMENTAL · ADDED_PHYSICAL · ADDED_FIRE · ADDED_LIGHTNING · ADDED_COLD · ADDED_ABYSSAL · FLAT_DEXTERITY · CRITICAL_CHANCE · LOCAL_LIGHTNING_PERCENT · HYBRID_PHYS_ACC
Fontes
- Skills.java — conferido em 2026-10-08 (jogo)
- skill_recipes.json · articulação desta habilidade — conferido em 2026-10-07 (jogo)
- skill_materials.py · material e articulação por estágio — conferido em 2026-10-07 (jogo)
- BowSpecials.java · ação real — conferido em 2026-10-07 (jogo)
