Earthquake é uma habilidade do Inscripted.
Earthquake
Sprite
indisponível
indisponível
| Tipo | Habilidade |
|---|---|
| Categoria | SPECIAL_ATTACK |
| Recarga base | 4 s |
| Tags | MELEE · AOE |
Descrição do código
Slam the ground and shatter everything around the impact point
Articulação sonora
Peso de mace, fratura de pedra e detritos em uma cauda curta de área, distinta do slam básico.
Direção sonora revisada em 07/10/2026, com materiais e articulação próprios da ação. Clareza, peso e conforto continuam em avaliação durante o jogo.
Parâmetros da habilidade
| Parâmetro | Definição no código |
|---|---|
| AttackSkill | addedBaseDmg = {0,0, 0,0, 0,0, 0,0, 0,0}, dmgEffectiveness = {190, 50, 50, 50, -70}, dmgConversion = {0, 0, 0, 0} |
Arquétipo
Arma
Inscrições da família da arma
ACCURACY · STAMINA_REGEN · STAMINA · PERCENT_PHYSICAL · PERCENT_ELEMENTAL · ADDED_PHYSICAL · ADDED_FIRE · ADDED_LIGHTNING · ADDED_COLD · ADDED_ABYSSAL · FLAT_STRENGTH · LIFE_ON_HIT · BLEEDING · SHRED · LOCAL_FIRE_PERCENT · FLAT_INTELLIGENCE · COOLDOWN_REDUCTION · MAELSTROM · LOCAL_COLD_PERCENT
Fontes
- Skills.java — conferido em 2026-10-08 (jogo)
- skill_recipes.json · articulação desta habilidade — conferido em 2026-10-07 (jogo)
- skill_materials.py · material e articulação por estágio — conferido em 2026-10-07 (jogo)
- MaceSpecials.java · ação real — conferido em 2026-10-07 (jogo)
